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我冒着这个风险,这可能是一个新问题,但这里是。我很想向一个类添加一个方法,该类在给定时间可能在内存中有成千上万个实例。现在,另一个选项是创建一个带有静态方法的静态类,然后只在那里创建 [static] 方法,而不是在类中创建实例方法。像这样:
这个:
public static class PetOwner
{
public static void RenamePet(Pet pet, string newName)
{
pet.Name = newName;
}
}
取而代之的是:
public class Pet
{
public string Name { get; set; }
public void Rename(string newName)
{
this.Name = newName;
}
}
我只是想知道静态类替代方案是否会占用更少的内存。
谢谢!
最佳答案
只有数据字段需要按实例存储,具体取决于特定条件和优化。例如,定义 Int32 成员的类的 10,000 个实例将消耗约 40,000 字节的内存。
另一方面,由于实习,字符串并不那么简单。你可以试试这个作为例子:
object.ReferenceEquals("", string.Empty) // returns true!
如果相同的 10,000 个实例也定义了一个字符串,并且每个实例的字符串都相同,那么您将有 10,000 个引用指向相同的数据,从而大大减少开销(但在 32 位环境中,引用占用了另外 40,000 字节)。
其他人指出的方法,无论是静态的还是实例的,都只加载一次。
使用实例方法或静态方法的决定不受性能原因的影响,而取决于方法的预期使用方式。在您的情况下,该方法需要该类型的一个实例作为其第一个参数,因此它也可能是一个实例方法。
根据我的经验,静态方法最适合作为返回新实例的类型构造函数的替代方法。构造函数一旦被调用,就必须返回一个新实例或抛出异常,这可能是不可取的。如果某些事情失败,静态方法可以返回 null,或者返回一个缓存的实例(如果构造函数是一个昂贵的操作,后者很有用)。
关于C# 静态与实例方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4765290/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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