- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
从技术上讲,数据绑定(bind)引擎如何在后台运行?尤其是,数据绑定(bind)中“同步器”的机制是如何工作的?
在.NET,Java,Flex等许多框架中,它们提供了数据绑定(bind)引擎。我一直在使用API调用,所以对我来说,每件事都很容易,因为我要做的就是对API进行调用。
现在,我有兴趣尝试为我正在开发的游戏编写一个相对简单的数据绑定(bind)引擎。尽管我使用的是C#,但仍有一些原因无法使用内置的WinForms和数据绑定(bind)引擎(请参阅下面的背景信息以了解原因)。由于我无法使用C#中的现有数据绑定(bind)引擎,因此我认为可能必须自己编写一个。因此,我需要了解数据绑定(bind)通常在幕后如何工作的精妙细节。这样,我并不是说如何在C#中使用数据绑定(bind)。我的意思是,数据绑定(bind)如何在内部和体系结构上工作。
我试图在网络上搜索有关数据绑定(bind)的教程和文章,但大多数结果是如何在C#中使用现有数据绑定(bind),这并不是我想要的。
因此,在开始计划编写自己的数据绑定(bind)器之前,我想我需要知道数据绑定(bind)引擎如何在后台运行?甚至更重要的是,数据绑定(bind)引擎中“同步器”的机制外观和工作方式如何,即,在单向或双向绑定(bind)中,数据如何始终保持同步?
为什么我问这个问题的一些背景信息:
不久前,我就如何在不使用标准WinForms的UI中在C#中使用数据绑定(bind)做了question。我得到的答案是C#中的数据绑定(bind)引擎与WPF/Windows Forms UI紧密结合。因此,我想我不能使用C#中的现有数据绑定(bind)引擎,而必须自己创建一个。这样做的目的是为了游戏,而我正在努力。游戏通常具有自己的自定义UI(非WinForm)。我的意图是为游戏中的UI和游戏对象设置类似于MVVM的设计。
最佳答案
您的问题是一个非常有趣的问题,但范围实际上很大。
在这种情况下,一个非常有用的工具是ILSpy,它使您可以查看框架的实现。
我要处理的一件事是以下语句:
The answer I got was that the data binding engine in C# is tightly coupled with the WPF/Windows Forms UI
OneWay
或TwoWay
NotifyOnSourceUpdated
和NotifyOnTargetUpdated
// System.Windows.Data.MultiBinding
/// <summary>Gets or sets a value that indicates whether to raise the <see cref="E:System.Windows.FrameworkElement.SourceUpdated" /> event when a value is transferred from the binding target to the binding source.</summary>
/// <returns>true if the <see cref="E:System.Windows.FrameworkElement.SourceUpdated" /> event will be raised when the binding source value is updated; otherwise, false. The default value is false.</returns>
[DefaultValue(false)]
public bool NotifyOnSourceUpdated
{
get
{
return base.TestFlag(BindingBase.BindingFlags.NotifyOnSourceUpdated);
}
set
{
bool flag = base.TestFlag(BindingBase.BindingFlags.NotifyOnSourceUpdated);
if (flag != value)
{
base.CheckSealed();
base.ChangeFlag(BindingBase.BindingFlags.NotifyOnSourceUpdated, value);
}
}
}
OneWay
)和何时更新目标(用于
TwoWay
绑定(bind))
PriorityBinding
类,该类的运行方式类似,不同之处在于您可以预订多个数据源,并且它将优先处理最早返回数据的数据源。
INotifyPropertyChanged
如此重要的原因-例如,所有Bindings真正要做的就是为双方应如何订阅彼此的更改创建契约(Contract)-实际上,这是Target和Source紧密结合的契约(Contract)。
BlockReentrancy
和
CheckReentrancy
)的一致性-这是有效的保证操作是原子的,并向订户通知其发生顺序的变化,并且基础集合与更新的集合保持一致。
MyCharacter
和
MyCharacterAttribute
,其明确目的是在
Health
和
HealthValue
属性之间设置TwoWay数据绑定(bind):
public class MyCharacter : DependencyObject
{
public static DependencyProperty HealthDependency =
DependencyProperty.Register("Health",
typeof(Double),
typeof(MyCharacter),
new PropertyMetadata(100.0, HealthDependencyChanged));
private static void HealthDependencyChanged(DependencyObject source,
DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
}
public double Health
{
get
{
return (double)GetValue(HealthDependency);
}
set
{
SetValue(HealthDependency, value);
}
}
public void DrinkHealthPotion(double healthRestored)
{
Health += healthRestored;
}
}
public class MyCharacterAttributes : DependencyObject
{
public static DependencyProperty HealthDependency =
DependencyProperty.Register("HealthValue",
typeof(Double),
typeof(MyCharacterAttributes),
new PropertyMetadata(100.0, HealthAttributeDependencyChanged));
public double HealthValue
{
get
{
return (Double)GetValue(HealthDependency);
}
set
{
SetValue(HealthDependency, value);
}
}
public List<BindingExpressionBase> Bindings { get; set; }
public MyCharacterAttributes()
{
Bindings = new List<BindingExpressionBase>();
}
private static void HealthAttributeDependencyChanged(DependencyObject source,
DependencyPropertyChangedEventArgs e)
{
}
}
MyCharacter Character { get; set; }
MyCharacterAttributes CharacterAttributes = new MyCharacterAttributes();
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Character = new MyCharacter();
CharacterAttributes = new MyCharacterAttributes();
// Set up the data binding to point at Character (Source) and
// Property Health (via the constructor argument for Binding)
var characterHealthBinding = new Binding("Health");
characterHealthBinding.Source = Character;
characterHealthBinding.NotifyOnSourceUpdated = true;
characterHealthBinding.NotifyOnTargetUpdated = true;
characterHealthBinding.Mode = BindingMode.TwoWay;
characterHealthBinding.IsAsync = true;
// Now we bind any changes to CharacterAttributes, HealthDependency
// to Character.Health via the characterHealthBinding Binding
var bindingExpression =
BindingOperations.SetBinding(CharacterAttributes,
MyCharacterAttributes.HealthDependency,
characterHealthBinding);
// Store the binding so we can look it up if necessary in a
// List<BindingExpressionBase> in our CharacterAttributes class,
// and so it "lives" as long as CharacterAttributes does, too
CharacterAttributes.Bindings.Add(bindingExpression);
}
private void HitChracter_Button(object sender, RoutedEventArgs e)
{
CharacterAttributes.HealthValue -= 10.0;
}
private void DrinkHealth_Button(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Character.DrinkHealthPotion(20.0);
}
CharacterAttributes.HealthValue
属性减少10。这将触发一个事件,该事件通过我们之前设置的Binding也从
Character.Health
值中减去10.0。按下DrinkHealth按钮会将
Character.Health
恢复20.0,还将
CharacterAttributes.HealthValue
增加20.0。
FrameworkElement
(继承自
UIElement
)已实现
SetBinding
和
GetBinding
。这很有道理-DataBinding GUI元素对于用户界面而言是完美的方案!但是,如果您看得更深一些,例如
SetValue
只是在内部接口(interface)上调用
BindingOperations.SetBinding
,因此我们可以实现它而不必实际使用
UIElement
(按照上面的示例)。但是,我们必须保留的依赖项是
DependencyObject
和
DependencyProperty
-这些是数据绑定(bind)正常工作所必需的,但是,只要您的对象是从
DependencyObject
继承的,就不需要在文本框附近的任何地方:- )
internal
方法实现的,因此您可能会遇到以下情况:要实现的绑定(bind)操作可能需要您编写其他代码,因为您根本无法访问框架实现,例如 native 类可以。但是,如上所述,TwoWay数据绑定(bind)是完全可能的。
关于c# - 数据绑定(bind)引擎如何在后台运行?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12950084/
好的,所以我想从批处理文件运行我的整个工作环境... 我想要实现什么...... 打开新的 powershell,打开我的 API 文件夹并从该文件夹运行 VS Code 编辑器(cd c:\xy;
我正在查看 Cocoa Controls 上的示例并下载了一些演示。我遇到的问题是一些例子,比如 BCTabBarController ,不会在我的设备上构建或启动。当我打开项目时,它看起来很正常,没
我刚刚开始学习 C 语言(擅长 Java 和 Python)。 当编写 C 程序(例如 hello world)时,我在 ubuntu cmd 行上使用 gcc hello.c -o hello 编译
我在 php 脚本从 cron 开始运行到超时后注意到了这个问题,但是当它从命令行手动运行时这不是问题。 (对于 CLI,PHP 默认的 max_execution_time 是 0) 所以我尝试运行
我可以使用命令行运行测试 > ./node_modules/.bin/wdio wdio.conf.js 但是如果我尝试从 IntelliJ 的运行/调试配置运行它,我会遇到各种不同的错误。 Fea
Error occurred during initialization of VM. Could not reserve enough space for object heap. Error: C
将 Anaconda 安装到 C:\ 后,我无法打开 jupyter 笔记本。无论是在带有 jupyter notebook 的 Anaconda Prompt 中还是在导航器中。我就是无法让它工作。
我遇到一个问题,如果我双击我的脚本 (.py),或者使用 IDLE 打开它,它将正确编译并运行。但是,如果我尝试在 Windows 命令行中运行脚本,请使用 C:\> "C:\Software_Dev
情况 我正在使用 mysql 数据库。查询从 phpmyadmin 和 postman 运行 但是当我从 android 发送请求时(它返回零行) 我已经记录了从 android 发送的电子邮件是正确
所以这个有点奇怪 - 为什么从 Java 运行 .exe 文件会给出不同的输出而不是直接运行 .exe。 当 java 在下面的行执行时,它会调用我构建的可与 3CX 电话系统配合使用的 .exe 文
这行代码 Environment.Is64BitProcess 当我的应用单独运行时评估为真。 但是当它在我的 Visual Studio 单元测试中运行时,相同的表达式的计算结果为 false。 我
关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想要改进这个问题? 更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引用来回答它. 关闭 8 年前。 Improve
我写了一个使用 libpq 连接到 PostgreSQL 数据库的演示。 我尝试通过包含将 C 文件连接到 PostgreSQL #include 在我将路径添加到系统变量 I:\Program F
如何从 Jenkins 运行 Android 模拟器来运行我的测试?当我在 Execiute Windows bath 命令中写入时,运行模拟器的命令: emulator -avd Tester 然后
我已经配置好东西,这样我就可以使用 ssl 登录和访问在 nginx 上运行的 errbit 我的问题是我不知道如何设置我的 Rails 应用程序的 errbit.rb 以便我可以运行测试 nginx
我编写了 flutter 应用程序,我通过 xcode 打开了 ios 部分并且应用程序正在运行,但是当我通过 flutter build ios 通过 vscode 运行应用程序时,我得到了这个错误
我有一个简短的 python 脚本,它使用日志记录模块和 configparser 模块。我在Win7下使用PyCharm 2.7.1和Python 3.3。 当我使用 PyCharm 运行我的脚本时
我在这里遇到了一些难题。 我的开发箱是 64 位的,windows 7。我所有的项目都编译为“任何 CPU”。该项目引用了 64 位版本的第 3 方软件 当我运行不使用任何 Web 引用的单元测试时,
当我注意到以下问题时,我正在做一些 C++ 练习。给定的代码将不会在 Visual Studio 2013 或 Qt Creator 5.4.1 中运行/编译 报错: invalid types 'd
假设我有一个 easteregg.py 文件: from airflow import DAG from dateutil import parser from datetime import tim
我是一名优秀的程序员,十分优秀!