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我需要编写一些异步代码,这些代码本质上是尝试反复与数据库对话并初始化数据库。第一次尝试往往会失败,因此需要重试。
在过去,我会使用类似于以下的模式:
void WaitForItToWork()
{
bool succeeded = false;
while (!succeeded)
{
// do work
succeeded = outcome; // if it worked, mark as succeeded, else retry
Threading.Thread.Sleep(1000); // arbitrary sleep
}
}
我意识到最近 .NET 在异步模式方面发生了很多变化,所以我的问题是这是最好的使用方法还是值得探索 async
东西,如果那么如何在 async
中实现此模式?
更新
澄清一下,我想异步生成这项工作,这样生成它的方法就不必等待它完成,因为它将在服务的构造函数中生成,因此构造函数必须立即返回。
最佳答案
您可以像这样重构该片段:
async Task<bool> WaitForItToWork()
{
bool succeeded = false;
while (!succeeded)
{
// do work
succeeded = outcome; // if it worked, make as succeeded, else retry
await Task.Delay(1000); // arbitrary delay
}
return succeeded;
}
显然,它会给您带来的唯一好处是更有效地使用线程池,因为它并不总是需要整个线程才能使延迟发生。
根据您获得结果
的方式,使用async/await
可能有更有效的方法来完成这项工作。通常,您可能会有类似 GetOutcomeAsync()
的东西,它会以自然的方式异步调用 Web 服务、数据库或套接字,因此您只需执行 var outcome = await GetOutcomeAsync()
。
重要的是要考虑到 WaitForItToWork
将被编译器拆分成多个部分,并且来自 await
行的部分将异步继续。 Here's也许是关于它是如何在内部完成的最好的解释。问题是,通常在您的代码的某个位置,您需要同步异步任务的结果。例如:
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Task<bool> task = WaitForItToWork();
task.ContinueWith(_ => {
MessageBox.Show("WaitForItToWork done:" + task.Result.toString()); // true or false
}, TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
}
你可以简单地这样做:
private async void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
bool result = await WaitForItToWork();
MessageBox.Show("WaitForItToWork done:" + result.toString()); // true or false
}
然而,这也会使 Form1_Load
成为异步方法。
[更新]
下面是我试图说明 async/await
在这种情况下实际做了什么。 我创建了相同逻辑的两个版本,WaitForItToWorkAsync
(使用 async/await
)和 WaitForItToWorkAsyncTap
(使用 TAP pattern 而不使用 async/await
)。与第二个版本不同,第一个版本非常简单。因此,虽然 async/await
主要是编译器的语法糖,但它使异步代码更易于编写和理解。
// fake outcome() method for testing
bool outcome() { return new Random().Next(0, 99) > 50; }
// with async/await
async Task<bool> WaitForItToWorkAsync()
{
var succeeded = false;
while (!succeeded)
{
succeeded = outcome(); // if it worked, make as succeeded, else retry
await Task.Delay(1000);
}
return succeeded;
}
// without async/await
Task<bool> WaitForItToWorkAsyncTap()
{
var context = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext();
var tcs = new TaskCompletionSource<bool>();
var succeeded = false;
Action closure = null;
closure = delegate
{
succeeded = outcome(); // if it worked, make as succeeded, else retry
Task.Delay(1000).ContinueWith(delegate
{
if (succeeded)
tcs.SetResult(succeeded);
else
closure();
}, context);
};
// start the task logic synchronously
// it could end synchronously too! (e.g, if we used 'Task.Delay(0)')
closure();
return tcs.Task;
}
// start both tasks and handle the completion of each asynchronously
private void StartWaitForItToWork()
{
WaitForItToWorkAsync().ContinueWith((t) =>
{
MessageBox.Show("WaitForItToWorkAsync complete: " + t.Result.ToString());
}, TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
WaitForItToWorkAsyncTap().ContinueWith((t) =>
{
MessageBox.Show("WaitForItToWorkAsyncTap complete: " + t.Result.ToString());
}, TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext());
}
// await for each tasks (StartWaitForItToWorkAsync itself is async)
private async Task StartWaitForItToWorkAsync()
{
bool result = await WaitForItToWorkAsync();
MessageBox.Show("WaitForItToWorkAsync complete: " + result.ToString());
result = await WaitForItToWorkAsyncTap();
MessageBox.Show("WaitForItToWorkAsyncTap complete: " + result.ToString());
}
关于线程的几句话。这里没有明确创建额外的线程。在内部,Task.Delay()
实现可能使用池线程(我怀疑他们使用 Timer Queues ),但在这个特定示例(WinForms 应用程序)中,await
之后的继续> 将发生在同一个 UI 线程上。在其他执行环境(例如控制台应用程序)中,它可能会在不同的线程上继续。国际海事组织,this article Stephen Cleary 的著作是了解async/await
线程概念的必读书籍。
关于c# - 最佳异步 while 方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18587628/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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