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在大多数符合 Unixes 和 Posix 的操作系统下,使用 O_APPEND 执行 open() 操作系统调用向操作系统指示写入是原子追加和写入操作。有了这种行为,对于本地文件系统,当您进行写入时,您知道它会 append 到文件的末尾。
Windows 操作系统通过将适当参数中的 FILE_APPEND_DATA
传递给 Win32 CreateFile() 系统调用来支持相同的功能。
引用资料:
http://www.google.com/search?q=msdn+createfile
or: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa363858(VS.85).aspx
http://www.google.com/search?q=msdn+IoCreateFileSpecifyDeviceObjectHint
or: http://www.google.com/search?q=msdn+IoCreateFileSpecifyDeviceObjectHint
我的问题是,我无法确定如何使用 Net Framework 在 C# 下获得此行为图书馆,有没有办法使用 Net Framework 获得这种行为?顺便说一下,我不相信使用 FileMode.Append 会产生这样的行为。
最佳答案
使用 FileStream
构造函数的重载之一:
new FileStream(FileName, FileMode.Open, FileSystemRights.AppendData,
FileShare.Write, 4096, FileOptions.None)
FileSystemRights.AppendData
对应于 FILE_APPEND_DATA
FileStream 似乎坚持要缓冲,所以要确保每个缓冲区足够大写入并在每次写入后调用 Flush()
。
小例子:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {
Thread t1 = new Thread(DoIt);
Thread t2 = new Thread(DoIt);
t1.Start("a");
t2.Start("b");
Thread.Sleep(2000);
Environment.Exit(0);
}
private void DoIt(object p) {
using (FileStream fs = new FileStream(FileName, FileMode.Open, FileSystemRights.AppendData,
FileShare.Write, 4096, FileOptions.None)) {
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(fs)) {
writer.AutoFlush = true;
for (int i = 0; i < 20; ++i)
writer.WriteLine("{0}: {1:D3} {2:o} hello", p, i, DateTime.Now);
}
}
}
关于c# - 如何在 C# 中执行原子写入/追加,或者如何使用 FILE_APPEND_DATA 标志打开文件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1862309/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!