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我正在为我的方 block 平台游戏制作 2d map 编辑器,当我意识到我真的可以使用图像编辑器来重新绘制相邻像素等等时,所以我想我应该尝试阅读绘制的关卡然后将其转换为轻量级格式的应用程序。
我不确定对于此类事情是否必须使用位图格式,但我猜,读取特定像素比使用 PNG 更容易。
所以我的目标是打开一个图像,遍历每个像素,寻找那些颜色适合我的图 block 方案并将相应的图 block 放入 block 数组中。
注意:我已经有了我的轻量级格式,所以我只需要将像素值读入数组。
var myBitmap = new Bitmap(@"input.png");
for (int x = 0; x < myBitmap.Width; x++)
for (int y = 0; y < myBitmap.Height; y++)
{
Color pixelColor = myBitmap.GetPixel(x, y);
// things we do with pixelColor
}
var myBitmap = new Bitmap(@"input.png");
for (int x = 0; x < myBitmap.Width; x++)
{
for (int y = 0; y < myBitmap.Height; y++)
{
// Get the color of a pixel within myBitmap.
Color pixelColor = myBitmap.GetPixel(x, y);
string pixelColorStringValue =
pixelColor.R.ToString("D3") + " " +
pixelColor.G.ToString("D3") + " " +
pixelColor.B.ToString("D3") + ", ";
switch (pixelColorStringValue)
{
case "255 255 255":
{
// white pixel
break;
}
case "000 000 000":
{
// black pixel
break;
}
}
}
}
最佳答案
好吧,如果我没理解错的话,你想遍历图像中的像素,执行某种测试,如果它通过了,你想将该像素存储在数组中。以下是您可以如何做到这一点:
using System.Drawing;
Bitmap img = new Bitmap("*imagePath*");
for (int i = 0; i < img.Width; i++)
{
for (int j = 0; j < img.Height; j++)
{
Color pixel = img.GetPixel(i,j);
if (pixel == *somecondition*)
{
**Store pixel here in a array or list or whatever**
}
}
}
不要认为您还需要其他任何东西。如果您需要特定的 RGB 值,您可以从像素对象中的相应方法中获取它们。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!