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c# - 为什么 EnumerateMetafile 只能在启用 Aero 的情况下使用

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 04:31:42 25 4
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我的代码 enumerates图元文件:

private void Parse()
{
Graphics graphics = Graphics.FromHwnd(IntPtr.Zero);
PointF pointf = new PointF();
graphics.EnumerateMetafile(_metafile, pointf, ParseCallback);
}

private bool ParseCallback(EmfPlusRecordType recordType,
int flags, int dataSize, IntPtr data, PlayRecordCallback callbackData)
{
// do stuff
}

我的开发机器是 Ubuntu 主机上的 Windows 7 VirtualBox guest 。

代码过去工作正常。但是,当我关闭 Aero 时,代码停止工作:永远不会调用 ParseCallback

只有当我重新打开 Aero 时,ParseCallback 才会再次执行。

为什么以及如何使此代码在不支持 Aero 的机器上运行?

最佳答案

对于“为什么?”我没有完整的答案。问题,但它不起作用,因为您从 Window 句柄中获取 Graphics GDI+ 对象。相反,您想从 GDI DC 获取它,如下所示:

private void Parse()
{
IntPtr hdc = GetDC(IntPtr.Zero); // get entire screen dc
Graphics graphics = Graphics.FromHdc(hdc));
PointF pointf = new PointF();
graphics.EnumerateMetafile(_metafile, pointf, ParseCallback);
ReleaseDC(IntPtr.Zero, hdc);
}

[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr GetDC(IntPtr hWnd);

[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr ReleaseDC(IntPtr hwnd, IntPtr hdc);

请注意,您还可以使用 Form OnPaint(PaintEventArgs e) 方法中的 Graphics 对象,它应该也可以工作,就像此处 EnumerateMetafile 方法的官方示例代码一样:Graphics.EnumerateMetafile Method

关于c# - 为什么 EnumerateMetafile 只能在启用 Aero 的情况下使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25054882/

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