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我最近听说在我们的代码中使用 [Obsolete]
属性标记许多方法是不好的做法。这些方法在我们的代码库内部,而不是在 API 上。这些方法处理较旧的加密功能。
我觉得这是一种快速而安全的方式,可以向团队的其他成员表明不应使用这些方法,并提供一条消息来建议替代方案。
其他人认为我应该完全删除这些方法,根据需要重写或重构现有代码。此外,人们认为忽略编译器警告太容易了。
当代码未被第 3 方使用时,是否有将代码标记为过时的“最佳实践”?或者这在很大程度上是主观的?
最佳答案
第 1 步。将成员或类标记为[过时]
第 2 步。更新成员或类的所有内部使用,以使用替换过时方法的新方法,或将该成员或类本身标记为[过时]
第 3 步。如果您在第 2 步中将新内容标记为[过时],请根据需要重复此步骤。
第 4 步。删除所有既非公共(public)成员也未被过时公共(public)成员或类使用的过时成员和类。
第 5 步。更新文档以更清楚地描述推荐的替换任何公共(public)过时成员或类的方法。
在此结束时,您将没有仅供内部代码使用的过时代码。没有什么可说的,您必须一次完成所有这些;在每个阶段你都取得了进步。开始第 1 步和结束第 5 步之间的时间可能是 5 秒或 5 年,具体取决于许多因素(其中大部分与复杂性有关)。
顺便说一句,如果有人发现忽略编译器警告很容易,那么问题不在于 [Obsolete]。然而,不要在代码中长时间保留此类调用(即尽快完成第 2 步)的一个原因是确保人们不会最终习惯于编译器警告,因为它们是编译代码的习惯性 react 。
关于c# - Obsolete 属性的使用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3510892/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!