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我需要捕获 DirectX 窗口的视觉输出(如屏幕截图)。目前,我使用 this approach .
但是,当窗口处于背景时,它会捕获它前面的任何内容。
我发现 DirectX 窗口即使在最小化或处于后台时也会呈现,所以这应该是可能的。
但是,怎么办? (它还需要快速,而且它也需要在 Windows XP 上运行,不幸的是......)
编辑:这几天我很忙……别担心,如果赏金过期我会把它放回去。
最佳答案
要捕获后台(或移出屏幕)的 Direct3D 窗口,我相信您有以下选择:
通过您已经发布的链接在目标应用程序中注入(inject)并挂接 Direct3D or this more up-to-date example (EasyHook 可能很难设置,但它确实工作得很好)——您可以随时寻求帮助以使其正常工作。我已经使用该技术在许多游戏中毫无问题地进行捕捉(最近一次是流光溢彩克隆项目)。这种方法的问题是你担心游戏保护导致禁令,然而 FRAPs 也使用 Hook 来实现这一点,所以你的担忧可能被夸大了?我猜游戏玩家因屏幕截图而被禁止是一种昂贵的发现方式。
对于 Vista/Win 7 上的窗口应用程序 - 您可以注入(inject)和 Hook DWM,并通过其共享表面发出捕获请求。我有这个working on Vista ,但尚未完成它在 Windows 7 上的工作,这里是它在 Windows 7 上工作的示例 http://www.youtube.com/watch?v=G75WKeXqXkc .这种方法的主要问题是使用了未记录的 API,这可能意味着您的应用程序在 Windows 补丁发布时没有任何警告就中断了——而且您还必须为每个新的主要 Windows 风格重做该技术。这也无法解决您在 Windows XP 中捕获的需求。
在 DWM 中,还有一个缩略图 API。这有局限性,具体取决于您尝试做什么。这里有一些关于此 API 以及其他 DWM API 的信息 http://blogs.msdn.com/b/greg_schechter/archive/2006/09/14/753605.aspx
还有其他技术可以在不使用 EasyHook 的情况下拦截 Direct3D 调用,例如用包装器替换各种 DLL。您会在这里找到各种其他游戏 Hook /拦截技术:http://www.gamedeception.net/
只需将 Direct3D 应用程序置于前台(我猜这在您的情况下是不可取的)- 这对屏幕外窗口不起作用,除非您也移动窗口。
不幸的是,我能想到的唯一适用于 Windows XP 的解决方案是以某种形式拦截 Direct3D API。
只是对最小化时 Direct3D 渲染的说明。在我对此事进行的相当有限的测试中,我发现这取决于应用程序;一般是not recommended渲染是在应用程序最小化时发生的(也是这个 reference ),但它确实会在后台继续渲染。
已更新:为第 1 点提供了更多最新注入(inject)示例的附加链接。
关于c# - 捕获 DirectX 应用程序的视觉输出 - 即使在后台?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10048333/
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