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假设我有一个简单的抽象基类
abstract class Item : IDisplayable
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public abstract void Print();
}
我有一个继承自它的类
class Chair: Item
{
public int NumberOfLegs {get;set;}
public void Print()
{
Console.WriteLine("Here is a simple interface implementation");
}
}
interface IDisplayable
{
void Print();
}
子类没有明确表示它也实现了接口(interface),但它会通过简单的继承来实现。如果我们显式地将接口(interface)添加到子类,程序将以相同的方式运行(至少就我在简单示例中所知道的而言)。显式实现接口(interface)是好是坏,还是严格意义上的偏好问题?
最佳答案
If we explicitly add the Interface to the child classes the program will run the same (at least as far as I can tell in my simple examples).
程序运行起来不一定一样;您的示例不足以说明差异。
Would explicitly implementing the interface be a good or bad idea, or is it strictly a matter of preference?
除非您打算确保接口(interface)重新实现语义,否则这是个坏主意。
让我简单说明一下。这个程序是做什么的?
using System;
interface IFoo { void Bar(); void Baz(); }
class Alpha : IFoo
{
void IFoo.Bar()
{
Console.WriteLine("Alpha.Bar");
}
void IFoo.Baz()
{
Console.WriteLine("Alpha.Baz");
}
}
class Bravo : Alpha
{
public void Baz()
{
Console.WriteLine("Bravo.Baz");
}
}
class CharlieOne : Bravo
{
public void Bar()
{
Console.WriteLine("CharlieOne.Bar");
}
}
class CharlieTwo : Bravo, IFoo
{
public void Bar()
{
Console.WriteLine("CharlieTwo.Bar");
}
}
class Program
{
static void Main()
{
IFoo foo = new Alpha();
foo.Bar();
foo.Baz();
foo = new Bravo();
foo.Bar();
foo.Baz();
foo = new CharlieOne();
foo.Bar();
foo.Baz();
foo = new CharlieTwo();
foo.Bar();
foo.Baz();
}
}
在继续阅读之前,认真地:尝试预测这个程序的输出。
现在实际运行它。 您是否获得了预期的输出?您的直觉哪里错了?
现在你看出 CharlieOne
和 CharlieTwo
之间的区别了吗? 在 CharlieTwo
中重新实现 IFoo
会导致接口(interface)绑定(bind)获取 Bravo.Baz
,即使 Bravo
不重新实现IFoo
!
另一方面:如果您期望 Bravo.Baz
仅仅因为它存在就被分配给接口(interface)槽,那么您会看到如何失败重新实现接口(interface)导致代码不正确。要让 Bravo.Baz
替换 Alpha.IFoo.Baz
,Bravo
必须重新实现 IFoo
。
这里的要点是:当您重新实现一个接口(interface)时,所有接口(interface)绑定(bind)都会从头开始重新计算。这会导致语义程序发生变化,因此只有在您打算这样做时才重新实现接口(interface)。
这也说明了另一种形式的脆弱的基类失败。假设 Bravo
在编写 Charlie
时没有方法 Baz
。如果您编写 Charlie
来重新实现 IFoo
,那么 Bravo
的作者会添加 Baz
之后 -- Bravo
的作者可能在贵公司的不同团队中 -- 更改 Charlie
中的接口(interface)绑定(bind),即使这不是 的作者所做的>Bravo
意图。
有关更多信息,请参阅我关于该主题的文章:
http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/2011/12/08/so-many-interfaces-part-two.aspx
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