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我一生都在用 C++ 和 Java 编写代码,但在 C# 上,我觉得它是一种完全不同的动物。
如果在 C# 中的 Dictionary 容器中发生哈希冲突,它会做什么?或者它甚至检测到碰撞?
如果SDL中类似容器发生冲突,有些会像链表一样将键值部分的数据链接到键值部分,或者有些会尝试找到不同的哈希方法。
[更新 10:56 A.M. 2010 年 6 月 4 日]
我正在尝试为每个用户制作一个计数器。而set user#是没有定义的,既可以增加也可以减少。我预计数据大小会超过 1000。
所以,我想:
Hashmap 是我的解决方案,似乎 Dictionary 类似于 c# 中的 hashmap...
最佳答案
散列冲突由 Dictionary<>
正确处理 - 只要对象实现 GetHashCode()
和 Equals()
正确,将从字典中返回适当的实例。
首先,您不应该对 Dictionary<>
的方式做出任何假设。在内部工作——这是一个可能会随着时间而改变的实现细节。话虽如此……
您应该关心的是您用于键的类型是否实现了 GetHashCode()
和 Equals()
基本规则是 GetHashCode()
必须在对象的生命周期内返回相同的值,并且 Equals()
当两个实例表示同一个对象时必须返回 true。除非你覆盖它,Equals()
使用引用相等性——这意味着它仅在两个对象实际上是同一实例时才返回 true。您可以覆盖 Equals()
的方式可行,但是您必须确保两个“相等”的对象也产生相同的哈希码。
从性能的角度来看,您可能还想提供 GetHashCode()
的实现生成良好的值传播以减少哈希码冲突的频率。 哈希码冲突的主要缺点是,它会在性能方面将字典缩减为列表。每当两个不同的对象实例产生相同的哈希码时,它们就会存储在字典的同一个内部桶中。这样做的结果是必须执行线性扫描,调用 Equals()
在每个实例上,直到找到匹配项。
关于c# - 当字典键发生哈希冲突时会发生什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2975612/
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