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我想创建一个类似字典的对象,并认为正确的方法是实现 IDictionary<K,V>
接口(interface),并使用组合来包含底层字典。我从下面开始(K
= string
,V
= int
)
public class DictionaryLikeObject : IDictionary<string,int> {
Dictionary<string,int> _backingDictionary = new Dictionary<string,int>();
}
然后我使用 Visual Studio 的“实现接口(interface)”功能来去除我需要的所有覆盖方法。
IDictionary
的三种方法Dictionary
中似乎不存在:
void Add(KeyValuePair<string, int> item);
void CopyTo(KeyValuePair<string, int>[] array, int arrayIndex);
bool Remove(KeyValuePair<string, int> item);
还the Microsoft documentation清楚地表明 Dictionary
工具 IDictionary
.所以我希望这三种方法可用。从文档中复制 Dictionary<K,V>
的定义
[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(false)]
public class Dictionary<K, V> : IDictionary<K, V>,
ICollection<KeyValuePair<K, V>>, IEnumerable<KeyValuePair<K, V>>,
IDictionary, ICollection, IEnumerable, ISerializable, IDeserializationCallback
我相信这三个缺失的方法可以在 ICollection<>
中找到.但其他方法也是如此,例如 Clear()
那Dictionary
确实有。
问题 1:如果不实现这三个,C# 怎么能逃脱,为什么会这样?我怀疑这是一个编译器错误(对于我的推理,见下文)。问题 2:或者,我错过了什么?
这就是我认为这可能是编译器错误的原因。检查以下代码:
Dictionary<string, int> dictionary1 = new Dictionary<string, int>();
IDictionary<string, int> dictionary2 = new Dictionary<string, int>();
KeyValuePair<string, int> item = new KeyValuePair<string, int>("test", 1);
//dictionary1.Add(item); // compile error: No overload for method 'Add' takes 1 argument
dictionary2.Add(item); // works like a charm
Debug.WriteLine(@"dictionary2[""test""] = {0}", dictionary2["test"]); // outputs: dictionary2["test"] = 1
方法void Add(KeyValuePair<string, int> item)
似乎不在 Dictionary<string,int>
中(因为它不编译),但它在 IDictionary<string,int>
中,并且编译器确实以某种方式正确地找到了它的实现。 问题 3:发生了什么?
请注意 Dictionary<K,V>
的 Microsoft 文档没有具体说明这三种方法。
最后,在我的实际实现中,我最终使用了
IDictionary<string,int> _backingDictionary = new Dictionary<string,int>();
代替
Dictionary<string,int> _backingDictionary = new Dictionary<string,int>();
这样三种方法都可以轻松工作。
最佳答案
Dictionary<TKey, TValue>
确实实现了这些方法,它只是明确地这样做。因此,您必须通过 IDictionary<TKey, TValue>
访问它界面。
Dictionary<string, string> map = ...;
KeyValuePair<string, string> pair = ...;
map.Add(pair); // Compilation Error
((IDictionary<string, string>)map).Add(pair); // Works
显式实现通过在定义点精确指定实例方法实现的接口(interface)方法来工作。例如
interface IFoo {
void Method();
}
class C1 : IFoo {
// Implicitly implements IFoo.Method
public void Method() { }
}
class C2 : IFoo {
// Explicitly implements IFoo.Method
void IFoo.Method() { }
}
关于c# - 为什么 C# Dictionary 不实现所有 IDictionary?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7210643/
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我有一个 IDictionary 字段,我想通过 IDictionary 类型的属性公开它转换非常困难,因为我不知道我能做什么 .Cast<>() IDictionary to. 最好的我有: IDi
我有一个用作字典的 C# 类,所以我现在正在支持 IDictionary。 除了属性 Keys 和 Values 之外一切都很好: ICollection Keys { get; } ICollect
当一个方法有两个重载时,一个接受 IDictionary 另一个接受 IDictionary ,将 new Dictionary() 传递给它被认为是不明确的。但是,如果将两个重载更改为接受 IEnu
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通过今天的一些随机对象创建,我遇到了一个 Dictionary 的简洁小快捷方式.以下赋值是编译器快捷方式还是 Dictionary 的一个特性? . IDictionary items = { {
我正在测试这样的对象: if (item is IDictionary) 但这并不匹配所有其他类型组合 , 等等…… 我只想知道它是否实现了接口(interface),而不管它使用的是什么泛型。 我找
有谁知道序列化实现 IDictionary 的对象的创造性方法吗? ...没有实现新类(class)? 最佳答案 如果类实现了IDictionary是可序列化的(如 Dictionary )和 K和
我这辈子都弄不明白。假设我有以下两个字典对象: // Assume "query" is a LINQ queryable. Dictionary d1 = query.ToDictionary(k
这个问题在这里已经有了答案: Remove from Dictionary by Key and Retrieve Value (6 个答案) 关闭 2 年前。 我想知道是否可以通过键删除一个 ID
在 TagBuilder 和其他类中,我可以这样写: var tr = new TagBuilder("HeaderStyle"){InnerHtml = html, [IDictionary Att
取下面这段代码 var dictionary = new Dictionary { ["A"] = 1, ["B"] =
我是一名优秀的程序员,十分优秀!