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我想实现一个简单的内存中 LRU 缓存系统,我正在考虑一个基于 IDictionary 实现的解决方案,它可以处理散列 LRU 机制。来自 Java,我有使用 LinkedHashMap
的经验,它可以很好地满足我的需要:我在任何地方都找不到适用于 .NET 的类似解决方案。
有没有人开发过或者有过这样的经历?
最佳答案
这是我们为我们拥有的网站开发的一个非常简单和快速的实现。
我们尽量改进代码,同时保持线程安全。我认为代码非常简单明了,但如果您需要一些解释或与如何使用它相关的指南,请不要犹豫,尽管询问。
namespace LRUCache
{
public class LRUCache<K,V>
{
private int capacity;
private Dictionary<K, LinkedListNode<LRUCacheItem<K, V>>> cacheMap = new Dictionary<K, LinkedListNode<LRUCacheItem<K, V>>>();
private LinkedList<LRUCacheItem<K, V>> lruList = new LinkedList<LRUCacheItem<K, V>>();
public LRUCache(int capacity)
{
this.capacity = capacity;
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]
public V get(K key)
{
LinkedListNode<LRUCacheItem<K, V>> node;
if (cacheMap.TryGetValue(key, out node))
{
V value = node.Value.value;
lruList.Remove(node);
lruList.AddLast(node);
return value;
}
return default(V);
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.Synchronized)]
public void add(K key, V val)
{
if (cacheMap.TryGetValue(key, out var existingNode))
{
lruList.Remove(existingNode);
}
else if (cacheMap.Count >= capacity)
{
RemoveFirst();
}
LRUCacheItem<K, V> cacheItem = new LRUCacheItem<K, V>(key, val);
LinkedListNode<LRUCacheItem<K, V>> node = new LinkedListNode<LRUCacheItem<K, V>>(cacheItem);
lruList.AddLast(node);
// cacheMap.Add(key, node); - here's bug if try to add already existing value
cacheMap[key] = node;
}
private void RemoveFirst()
{
// Remove from LRUPriority
LinkedListNode<LRUCacheItem<K,V>> node = lruList.First;
lruList.RemoveFirst();
// Remove from cache
cacheMap.Remove(node.Value.key);
}
}
class LRUCacheItem<K,V>
{
public LRUCacheItem(K k, V v)
{
key = k;
value = v;
}
public K key;
public V value;
}
}
关于c# - IDictionary 有 LRU 实现吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/754233/
我的 ViewModel 上有一处特性那是类型 IDictionary .我正在查看 ViewModel 上的属性列表并使用反射来确定它是否是字典。 目前我有: if (typeof(IDiction
我有一个 IDictionary 字段,我想通过 IDictionary 类型的属性公开它转换非常困难,因为我不知道我能做什么 .Cast<>() IDictionary to. 最好的我有: IDi
我有一个用作字典的 C# 类,所以我现在正在支持 IDictionary。 除了属性 Keys 和 Values 之外一切都很好: ICollection Keys { get; } ICollect
当一个方法有两个重载时,一个接受 IDictionary 另一个接受 IDictionary ,将 new Dictionary() 传递给它被认为是不明确的。但是,如果将两个重载更改为接受 IEnu
我有一个我不满意的方法,你能告诉我如何做得更好吗? public Foo WithBar(IDictionary parameters) { var strStrDict = new Dict
以下代码自HashSet起有效工具 IEnumerable : IEnumerable edges = new HashSet(); 但是如果我尝试使用与字典中键入的值相同的值,我会得到一个编译错误:
我有一个返回 IDictionary > 的函数. 我有另一个函数需要 IDictionary > . 我需要将第一个函数的返回传递给第二个函数。 编译器不想将第一个隐式转换为第二个。那么如何在 O(
我认为转换 IDictionary> 相当简单反对 IDictionary> , 但是 var val = (IDictionary>)Value; 抛出 System.InvalidCastExce
我正在使用反射和递归进行一些通用对象比较。递归方法在每个步骤中都需要一些类型信息,这些信息由调用者提供。有一次我知道下一个属性是 Dictionary ,我想发送正确的类型。我想到了这个: Type
很多消息来源都在谈论这个问题,但我不太理解这个概念。 IDictionary 是通用的,它的类型安全等。 当我深入研究 EntityFrameworkv5 时,我看到一个属性在 LogEntry 类中
我创建了一个 IDictionary 扩展来将 IDictionary Exception.Data 值写入字符串。 扩展代码: public static class DictionaryExten
我们有一个应用程序在多个 Dictionary 中保存大量对象,其中一些对象在应用程序的生命周期中不断增长(交易应用程序有很多工具和不断增长的订单/交易) . 由于大型对象堆的碎片,我们遇到了 Out
我在外部类中有以下方法 public static void DoStuffWithAnimals(IDictionary animals) 在我的调用代码中,我已经有一个 Dictionary对象,
通过今天的一些随机对象创建,我遇到了一个 Dictionary 的简洁小快捷方式.以下赋值是编译器快捷方式还是 Dictionary 的一个特性? . IDictionary items = { {
我正在测试这样的对象: if (item is IDictionary) 但这并不匹配所有其他类型组合 , 等等…… 我只想知道它是否实现了接口(interface),而不管它使用的是什么泛型。 我找
有谁知道序列化实现 IDictionary 的对象的创造性方法吗? ...没有实现新类(class)? 最佳答案 如果类实现了IDictionary是可序列化的(如 Dictionary )和 K和
我这辈子都弄不明白。假设我有以下两个字典对象: // Assume "query" is a LINQ queryable. Dictionary d1 = query.ToDictionary(k
这个问题在这里已经有了答案: Remove from Dictionary by Key and Retrieve Value (6 个答案) 关闭 2 年前。 我想知道是否可以通过键删除一个 ID
在 TagBuilder 和其他类中,我可以这样写: var tr = new TagBuilder("HeaderStyle"){InnerHtml = html, [IDictionary Att
取下面这段代码 var dictionary = new Dictionary { ["A"] = 1, ["B"] =
我是一名优秀的程序员,十分优秀!