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EnumerableObject : IEnumerable<Foo>
包装 List<Foo>
如果EnumerableObject a.SequenceEquals( EnumerableObject b)
, 那么它们是相等的。
因此,一个 GetHashCode
必须实现。问题是,对列表中的每个元素进行异或运算后,无论顺序如何,都会为所有且仅包含相同元素的任何列表返回相同的哈希码。就它的工作而言,这是可以的,但会导致许多冲突,这会减慢检索等。
什么好,快GetHashCode
顺序相关的对象列表的方法?
最佳答案
我会按照通常组合哈希码的方式进行操作 - 加法和乘法:
public override int GetHashCode()
{
unchecked
{
int hash = 19;
foreach (var foo in foos)
{
hash = hash * 31 + foo.GetHashCode();
}
return hash;
}
}
(请注意,在将其用于任何描述的哈希表中的键之后,您不应向列表中添加任何内容,因为哈希会发生变化。这还假设没有空条目 - 如果可以的话是,你需要考虑到这一点。)
关于c# - 良好的 GetHashCode() 覆盖 Foo 对象列表的顺序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8094867/
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class Foo { public: explicit Foo() {} explicit Foo(Foo&) {} }; Foo d = Foo(); error: no matc
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关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想要改进这个问题? 更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引用来回答它. 关闭 9 年前。 Improve
这个问题在这里已经有了答案: Why is there an injected class name? (1 个回答) 关闭5年前。 一位同事不小心写了这样的代码: struct foo { fo
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假设我有一个不可复制类Foo,它的构造函数之一恰好接收到对 Foo 的引用。 class Foo { public: Foo(Foo& parent) {...} private: v
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我有一个 jquery 对话框,上面有一个按钮(我的按钮,不是对话框按钮之一)。 设置对话框后,我有以下代码: $('#bar').click(foo('baz')); 当我加载页面并显示对话框时,f
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clang 3.5.0 和 gcc 4.9.1 从代码生成的可执行文件 #include struct Foo { Foo() { std::cout << "Foo()" << std::e
对于声明为 Foo& foo = ...; 的 foo,lambdas 的按值捕获和按引用捕获语义之间有什么区别吗? 最佳答案 我认为你已经陷入了一个常见的误解......引用是对真实对象的别名。初始
我是一名优秀的程序员,十分优秀!