- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我编写了如下代码:
[Attrib(typeof(MyCustomType))]
public class TargetType
{
// .....
}
我想使用 EnvDTE
获取对 typeof
引用的 CodeElement
的引用。我知道如何获取对属性参数的引用,并且我可以使用 Value
,但这给了我字符串 typeof(MyCustomType)
。
如果我使用 Value
,我必须分解字符串然后尝试找到类型,如果有两个名称相同但命名空间不同的类型,这会变得很麻烦。
有更简单的方法吗?
最佳答案
Is there an easier way to do this?
不,我不这么认为,至少对于 <= VS2013,CodeAttributeArgument
似乎没有更进一步,这很遗憾。他们应该发布 CodeAttributeArgument2
,它的 Value
为 CodeExpr
:\..
如果您使用 >=VS2014,您可以访问 Roslyn,并且它应该 变得更容易 - 不知道如何在 VS 扩展中访问 roslyn ,还得拭目以待。
为了获取属性,您可以使用 VS 助手:
public List<CodeElement> GetAllCodeElementsOfType(
CodeElements elements,
vsCMElement elementType,
bool includeExternalTypes)
{
var ret = new List<CodeElement>();
foreach (CodeElement elem in elements)
{
// iterate all namespaces (even if they are external)
// > they might contain project code
if (elem.Kind == vsCMElement.vsCMElementNamespace)
{
ret.AddRange(
GetAllCodeElementsOfType(
((CodeNamespace)elem).Members,
elementType,
includeExternalTypes));
}
// if its not a namespace but external
// > ignore it
else if (elem.InfoLocation == vsCMInfoLocation.vsCMInfoLocationExternal && !includeExternalTypes)
continue;
// if its from the project
// > check its members
else if (elem.IsCodeType)
{
ret.AddRange(
GetAllCodeElementsOfType(
((CodeType)elem).Members,
elementType,
includeExternalTypes));
}
if (elem.Kind == elementType)
ret.Add(elem);
}
return ret;
}
与此同时,您可以使用回溯解决方案,这不是很好,但它应该可以工作,还没有完全 100% 地测试它。基本思想是从类开始向后跟踪,并跟踪类路径中的不同命名空间/使用。如果要解析类型,这将尝试模拟真正的编译器几乎会做什么:
var solution = (Solution2) _applicationObject.Solution;
var projects = solution.Projects;
var activeProject = projects
.OfType<Project>()
.First();
// locate my class.
var myClass = GetAllCodeElementsOfType(
activeProject.CodeModel.CodeElements,
vsCMElement.vsCMElementClass, false)
.OfType<CodeClass2>()
.First(x => x.Name == "Program");
// locate my attribute on class.
var mySpecialAttrib = myClass
.Attributes
.OfType<CodeAttribute2>()
.First();
var attributeArgument = mySpecialAttrib.Arguments
.OfType<CodeAttributeArgument>()
.First();
string myType = Regex.Replace(
attributeArgument.Value, // typeof(MyType)
"^typeof.*\\((.*)\\)$", "$1"); // MyType*/
var codeNamespace = myClass.Namespace;
var classNamespaces = new List<string>();
while (codeNamespace != null)
{
var codeNs = codeNamespace;
var namespaceName = codeNs.FullName;
var foundNamespaces = new List<string> {namespaceName};
// generate namespaces from usings.
var @usings = codeNs.Children
.OfType<CodeImport>()
.Select(x =>
new[]
{
x.Namespace,
namespaceName + "." + x.Namespace
})
.SelectMany(x => x)
.ToList();
foundNamespaces.AddRange(@usings);
// prepend all namespaces:
var extra = (
from ns2 in classNamespaces
from ns1 in @usings
select ns1 + "." + ns2)
.ToList();
classNamespaces.AddRange(foundNamespaces);
classNamespaces.AddRange(extra);
codeNamespace = codeNs.Parent as CodeNamespace;
if (codeNamespace == null)
{
var codeModel = codeNs.Parent as FileCodeModel2;
if (codeModel == null) return;
var elems = codeModel.CodeElements;
if (elems == null) continue;
var @extraUsings = elems
.OfType<CodeImport>()
.Select(x => x.Namespace);
classNamespaces.AddRange(@extraUsings);
}
}
// resolve to a type!
var typeLocator = new EnvDTETypeLocator();
var resolvedType = classNamespaces.Select(type =>
typeLocator.FindTypeExactMatch(activeProject, type + "." + myType))
.FirstOrDefault(type => type != null);
你需要EnvDTETypeLocator也是。
对于 VS2015,可以从此处找到 roslyn 集成的示例:https://github.com/tomasr/roslyn-colorizer/blob/master/RoslynColorizer/RoslynColorizer.cs
它肯定会比使用当前的 CodeModel
容易得多。
关于c# - 从 DTE 访问属性信息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9520802/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!