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我有这样一种情况,两个类(一个派生自另一个)都显式实现了相同的接口(interface):
interface I
{
int M();
}
class A : I
{
int I.M() { return 1; }
}
class B : A, I
{
int I.M() { return 2; }
}
从派生类的 I.M()
实现中,我想调用基类的实现,但我不知道该怎么做。到目前为止我尝试的是这个(在 B 类中):
int I.M() { return (base as I).M() + 2; }
// this gives a compile-time error
//error CS0175: Use of keyword 'base' is not valid in this context
int I.M() { return ((this as A) as I).M() + 2; }
// this results in an endless loop, since it calls B's implementation
有没有办法做到这一点,而不必实现另一个(非接口(interface)显式)辅助方法?
更新:
我知道可以使用派生类调用的“辅助”方法,例如:
class A : I
{
int I.M() { return M2(); }
protected int M2 { return 1; }
}
我也可以更改它以非显式地实现接口(interface)。但我只是想知道如果没有任何这些解决方法是否可行。
最佳答案
很遗憾,这是不可能的。
甚至没有辅助方法。辅助方法与您的第二次尝试存在相同的问题:this
属于 B
类型,即使在基类中也会调用 M
的实现> 在 B
中:
interface I
{
int M();
}
class A : I
{
int I.M() { return 1; }
protected int CallM() { return (this as I).M(); }
}
class B : A, I
{
int I.M() { return CallM(); }
}
唯一的解决方法是 A
中的辅助方法,它用于 A
的 M
实现:
interface I
{
int M();
}
class A : I
{
int I.M() { return CallM(); }
protected int CallM() { return 1; }
}
class B : A, I
{
int I.M() { return CallM(); }
}
但是如果有一个 class C : B, I
...
B
提供这样的方法
关于c# - 如何在基类上调用显式实现的接口(interface)方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5976216/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!