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c# - 类库中的 IoC。在哪里引导

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 04:12:59 25 4
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我正在使用一个可以被其他组件重用的类库。在这个类库中,我使用 unity 进行依赖注入(inject)。对于这个类库,我创建了一个测试项目。调用者还会得到一个测试项目。我不确定的一件事是绑定(bind)的位置。我应该将其合并到类库中还是应该从调用应用程序中执行此操作?

最佳答案

我知道已经选择了一个答案,但我认为 Unity 的一部分被忽略了。由于这是一个特定的 Unity 问题,我认为我指出了实现 IUnityContainerExtensionConfigurator 的 UnityContainerExtension 基类。这是 API 库的扩展,使拥有容器的入口点应用程序可以轻松地使用一种简单的方法来确保您的库正确注册到容器,并允许 API 所有者控制注册的内容和怎么样。

Microsoft 企业库为此目的使用了它。

我将使用一个简单的日志记录库:

public class LoggingUnityExtension : UnityContainerExtension
{
protected override void Initialize()
{
Container.RegisterType<ILogger, Logger>(new ContainerControlledLifetimeManager());
}
}

然后入口点应用程序执行此操作:

public class Bootstrapper : UnityBootstrapper
{
protected override void ConfigureContainer()
{
base.ConfigureContainer();

Container.AddNewExtension<EnterpriseLibraryCoreExtension>();
Container.AddNewExtension<LoggingUnityExtension>();
// ...
}

// ...
}

现在他们已经注册了 Enterprise Library 和 Logging 库的 API。使用这种方法对于入口点应用程序来说非常简单,这是任何库开发人员都应该拥有的目标。

关于c# - 类库中的 IoC。在哪里引导,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10191060/

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