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在一个示例中,我的教授将Equals实现如下:
public class Person {
private string dni;
// ...
public override bool Equals(object o) {
if (o == null)
return (this == null);
else {
return ((o is Person) && (this.dni == (o as Person).dni));
}
}
}
this
在成员函数中不能为null(至少在C++和Java(我知道的语言)中是正确的),所以if似乎对我来说很奇怪。
this == null
成为必需?
最佳答案
I have no experience with C#, but as far as I know this cannot be null inside a member function (at least this is true in C++ and Java, the languages I know)
NULL
作为
this
传递并继续运行的程序,就好像没有什么错。当然,在C++中检查
this
是否为null有点愚蠢,因为只有在您不知道程序在做什么的情况下,检查才为true,因为它的行为是不确定的。
this
在Java中是否可以为null。
==
没有重载。稍后我们将回到这一点。
this
用作
null
,但它们都已远远超出了主流。因此,人们很少像您的教授那样编写代码。 C#程序员习惯上认为
this
不是
null
,并且从不检查它。
public override bool Equals(object o) {
if (o == null)
return (this == null);
else {
return ((o is Person) && (this.dni == (o as Person).dni));
}
}
this
可以为null,好的,让我们开始吧。
是什么阻止this.dni
引发空引用异常??? 如果要假设
this
可以为null,那么至少要始终这样做! (在Coverity,我们将这种情况称为“前向空缺”。)
Equals
,然后在内部使用
==
,大概是指引用相等。
这就是疯狂! 现在,我们遇到一种情况,其中
x.Equals(y)
可以为true,但是
x==y
可以为false!这太可怕了。请不要去那里。如果要覆盖
Equals
,则同时重载
==
,并在执行时实现
IEquatable<T>
。
==
与具有值语义的
Equals
一致,那么
personx == persony
可能不同于
(object)personx == (object)persony
,这似乎也很奇怪。这里的要点是,平等被搞砸了在C#中。)
==
稍后被覆盖怎么办?现在,当代码的作者明确希望进行引用比较时,
Equals
会调用重写的
==
运算符。这是错误的秘诀。
ReferenceEquals
:
private static bool Equals(Person x, Person y)
{
if (ReferenceEquals(x, y))
return true;
else if (ReferenceEquals(x, null))
return false;
else if (ReferenceEquals(y, null))
return false;
else
return x.dni == y.dni;
}
public static bool operator ==(Person x, Person y)
{
return Equals(x, y);
}
public static bool operator !=(Person x, Person y)
{
return !Equals(x, y);
}
public override bool Equals(object y)
{
return Equals(this, y as Person);
}
public bool Equals(Person y)
{
return Equals(this, y);
}
this
直接与null进行比较即可处理null
this
。
==
也有四种(
!=
,
object.Equals(object)
,
IEquatable<T>.Equals(T)
和
this
)实现相等的方法非常复杂且令人困惑。可以或不能为
null
。
GetHashCode
。
Make sure you do it right.
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