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c# - 构造函数应该有多少个变量?

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 04:08:45 42 4
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我意识到这是一个非常开放的问题,可能会得到各种各样的答案,但这里是。

使用 C#(或 Java,或任何 OO 语言)时,是否有一条通用规则规定应将多少变量传递到构造函数中?我传递给扩展类的构造函数的变量数量似乎失控了。

为了封装类的数据,我将成员声明为私有(private),在我的构造函数中初始化它们,并使用公共(public)访问器。

这是一个例子:

public class A
{
private int var1;
private int var2;
private int var3;

//3 variables passed in
public A(int v1, int v2, int v3)
{
var1 = v1;
var2 = v2;
var3 = v3;
}

//Properties (accessors) here
}

public class B : A
{
private int var4;
private int var5;

//5 variables passed in
public B(int v1, int v2, int v3, int v4, int v5)
: base(v1,v2,v3)
{
var4 = v4;
var5 = v5;
}

//Properties (accessors) here
}

public class C : B
{
private int var6;
private int var7;

//7 variables passed in !!!
public C(int v1, int v2, int v3, int v4, int v5, int v6, int v7)
: base(v1,v2,v3,v4,v5)
{
var6 = v6;
var7 = v7;
}

//Properties (accessors) here
}

我的构造函数通常传入不同的对象,而不仅仅是整数。当我开始将 7 个变量传递给子类的构造函数时,我开始质疑我的设计,但我也很难找到一种不同的方法来做到这一点。

这被认为是糟糕的编程习惯吗?您应该传递给构造函数的变量数量是否有一般限制?

最佳答案

对我来说,正确答案是:

You should pass in as many variables as is required to setup the object in a state that is not invalid.

任何其他“选项”,我更愿意保留为属性,尤其是现在 C# 提供了对象初始值设定项。

关于c# - 构造函数应该有多少个变量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1434498/

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