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我正在使用 System.Net.Http.HttpClient
做一些客户端 HTTP 通信。我将所有 HTTP 放在一处,从其余代码中抽象出来。在一个实例中,我想将响应内容作为流读取,但流的使用者与发生 HTTP 通信和打开流的位置完全隔离。在负责 HTTP 通信的地方,我处理了所有 HttpClient
东西。
此单元测试将在 Assert.IsTrue(stream.CanRead)
处失败:
[TestMethod]
public async Task DebugStreamedContent()
{
Stream stream = null; // in real life the consumer of the stream is far away
var client = new HttpClient();
client.BaseAddress = new Uri("https://www.google.com/", UriKind.Absolute);
using (var request = new HttpRequestMessage(HttpMethod.Get, "/"))
using (var response = await client.SendAsync(request))
{
response.EnsureSuccessStatusCode();
//here I would return the stream to the caller
stream = await response.Content.ReadAsStreamAsync();
}
Assert.IsTrue(stream.CanRead); // FAIL if response is disposed so is the stream
}
我通常会尝试尽早处理任何 IDisposable
,但在这种情况下,处理 HttpResponseMessage
也会处理返回的 Stream
来自 ReadAsStreamAsync
。
所以调用代码似乎需要了解响应消息和流并获得其所有权,或者我不处理响应消息,让终结器处理它。两种选择都感觉不对。
This answer讨论不处理 HttpClient
。 HttpRequestMessage
和/或 HttpResponseMessage
怎么样?
我错过了什么吗?我希望让消费代码对 HTTP 一无所知,但将所有这些未处理的对象留在身边有悖于多年的习惯!
最佳答案
So it seems like the calling code needs to know about and take ownership of the response message as well as the stream, or I leave the response message undisposed and let the finalizer deal with it. Neither option feels right.
在这种特定情况下,没有终结器。 HttpResponseMessage
或 HttpRequestMessage
都没有实现终结器(这是一件好事!)。如果您不处理它们中的任何一个,一旦 GC 启动,它们将被垃圾收集,一旦发生,它们的底层流的句柄将被收集。
只要您正在使用这些对象,就不要处置。完成后,处理掉它们。无需将它们包装在 using
语句中,您始终可以在完成后显式调用 Dispose
。无论哪种方式,使用代码都不需要了解任何 HTTP 请求的基础知识。
关于c# - 何时或是否在调用 ReadAsStreamAsync 时处理 HttpResponseMessage?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27715327/
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