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首先,在实际问题之前的一个小免责声明:
I know there are a lot of closed/duplicate questions regarding the difference between the
sizeof
operator and theMarshal.SizeOf<T>
method, and I do understand the difference between the two. Here I'm talking about theSizeOf<T>
method in the newUnsafe
class
所以,我不确定我是否理解这两个操作之间的实际区别,以及在特定结构/类上使用该方法时是否存在特定区别。
sizeof
运算符采用类型名称并返回分配时应该占用的托管字节数(例如,Int32
将返回 4)。
Unsafe.SizeOf<T>
另一方面,方法像 Unsafe
中的所有其他方法一样在 IL 中实现。类,看看这里的代码是它做了什么:
.method public hidebysig static int32 SizeOf<T>() cil managed aggressiveinlining
{
.custom instance void System.Runtime.Versioning.NonVersionableAttribute::.ctor() = ( 01 00 00 00 )
.maxstack 1
sizeof !!T
ret
}
现在,如果我没记错的话,代码只是在调用 sizeof !!T
与 sizeof(T)
相同(用类型名称 sizeof
调用 T
运算符),那么它们两个不是完全等价的吗?
此外,我看到该方法还在第一行分配了一个无用的对象(NonVersionableAttribute
),那么这不会导致少量内存也被分配到堆中吗?
我的问题是:
Is it safe to say that the two methods are perfectly equivalent and that therefore it is just better to use the classic
sizeof
operator, as that also avoid the allocation of that attribute in theSizeOf<T>
method? Was thisSizeOf<T>
method added to theUnsafe
class just for convenience at this point?
最佳答案
虽然这个方法确实只使用 sizeof
IL 指令 - 与常规的 sizeof
运算符有所不同,因为这个运算符不能应用于任意类型:
Used to obtain the size in bytes for an unmanaged type. Unmanaged types include the built-in types that are listed in the table that follows, and also the following:
Enum types
Pointer types
User-defined structs that do not contain any fields or properties that are reference types
如果您尝试编写 Unsafe.SizeOf
的模拟 - 它不会工作:
public static int SizeOf<T>()
{
// nope, will not compile
return sizeof(T);
}
因此 Unsafe.SizeOf
解除了 sizeof
运算符的限制,并允许您对任意类型(包括引用类型)使用 IL sizeof
指令它将返回引用大小)。
至于您在 IL 中看到的属性构造——这并不意味着每次调用都会实例化属性——这只是将属性与各种成员相关联的 IL 语法(本例中为方法)。
例子:
public struct Test {
public int Int1;
}
static void Main() {
// works
var s1 = Unsafe.SizeOf<Test>();
// doesn't work, need to mark method with "unsafe"
var s2 = sizeof(Test);
}
另一个例子:
public struct Test {
public int Int1;
public string String1;
}
static unsafe void Main() {
// works, return 16 in 64bit process - 4 for int, 4 for padding, because
// alignment of the type is the size of its largest element, which is 8
// and 8 for string
var s1 = Unsafe.SizeOf<Test>();
// doesn't work even with unsafe,
// cannot take size of variable of managed type "Test"
// because Test contains field of reference type (string)
var s2 = sizeof(Test);
}
关于c# - sizeof(T) 和 Unsafe.SizeOf<T>() 有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47922524/
这个问题已经有答案了: Why isn't sizeof for a struct equal to the sum of sizeof of each member? (13 个回答) 已关闭 8
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关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想改进这个问题?更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引用来回答它. 8年前关闭。 Improve this
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为什么 sizeof 运算符返回的结构大小大于该结构成员的总大小? 最佳答案 这是因为添加了填充以满足对齐约束。 Data structure alignment影响程序的性能和正确性: 未对齐的访问
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!