- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我正在实现 MVC4 + WebAPI version of the BluImp jQuery File Upload在我最初的尝试中一切都很好,但我试图确保在下载非常大的文件 (~2GB) 时充分利用内存。
我读过 Filip Woj's article on PushStreamContent并尽我所能实现它(删除异步部分 - 也许这就是问题所在?)。当我运行测试并观察 TaskManager 时,我没有发现内存使用方面有太大差异,我试图了解响应处理方式之间的差异。
这是我的 StreamContent 版本:
private HttpResponseMessage DownloadContentNonChunked()
{
var filename = HttpContext.Current.Request["f"];
var filePath = _storageRoot + filename;
if (File.Exists(filePath))
{
HttpResponseMessage response = new HttpResponseMessage(HttpStatusCode.OK);
response.Content = new StreamContent(new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read));
response.Content.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("application/octet-stream");
response.Content.Headers.ContentDisposition = new ContentDispositionHeaderValue("attachment")
{
FileName = filename
};
return response;
}
return ControllerContext.Request.CreateErrorResponse(HttpStatusCode.NotFound, "");
}
这是我的 PushStreamContent 版本:
public class FileDownloadStream
{
private readonly string _filename;
public FileDownloadStream(string filePath)
{
_filename = filePath;
}
public void WriteToStream(Stream outputStream, HttpContent content, TransportContext context)
{
try
{
var buffer = new byte[4096];
using (var video = File.Open(_filename, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
var length = (int)video.Length;
var bytesRead = 1;
while (length > 0 && bytesRead > 0)
{
bytesRead = video.Read(buffer, 0, Math.Min(length, buffer.Length));
outputStream.Write(buffer, 0, bytesRead);
length -= bytesRead;
}
}
}
catch (HttpException ex)
{
return;
}
finally
{
outputStream.Close();
}
}
}
private HttpResponseMessage DownloadContentChunked()
{
var filename = HttpContext.Current.Request["f"];
var filePath = _storageRoot + filename;
if (File.Exists(filePath))
{
var fileDownload = new FileDownloadStream(filePath);
var response = Request.CreateResponse();
response.Content = new PushStreamContent(fileDownload.WriteToStream, new MediaTypeHeaderValue("application/octet-stream"));
response.Content.Headers.ContentDisposition = new ContentDispositionHeaderValue("attachment")
{
FileName = filename
};
return response;
}
return ControllerContext.Request.CreateErrorResponse(HttpStatusCode.NotFound, "");
}
我的问题是,为什么我没有发现这两种方法在内存使用方面有太大差异?此外,我已经下载了 StreamContent 类型的 PDB,并且可以看到对缓冲区大小等的引用(见下文),所以我想确切地知道 PushStreamContent 在 StreamContent 之上和之外做了什么。我查看了 MSDN 上的类型信息,但这篇文章的解释有点浅薄!
namespace System.Net.Http
{
/// <summary>
/// Provides HTTP content based on a stream.
/// </summary>
[__DynamicallyInvokable]
public class StreamContent : HttpContent
{
private Stream content;
private int bufferSize;
private bool contentConsumed;
private long start;
private const int defaultBufferSize = 4096;
/// <summary>
/// Creates a new instance of the <see cref="T:System.Net.Http.StreamContent"/> class.
/// </summary>
/// <param name="content">The content used to initialize the <see cref="T:System.Net.Http.StreamContent"/>.</param>
[__DynamicallyInvokable]
[TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
public StreamContent(Stream content)
: this(content, 4096)
{
}
最佳答案
关于这两种方法的内存使用,对于 StreamContent 和 PushStreamContent,Web API 不会缓冲响应。以下代码快照来自 WebHostBufferPolicySelector。源代码here .
/// <summary>
/// Determines whether the host should buffer the <see cref="HttpResponseMessage"/> entity body.
/// </summary>
/// <param name="response">The <see cref="HttpResponseMessage"/>response for which to determine
/// whether host output buffering should be used for the response entity body.</param>
/// <returns><c>true</c> if buffering should be used; otherwise a streamed response should be used.</returns>
public virtual bool UseBufferedOutputStream(HttpResponseMessage response)
{
if (response == null)
{
throw Error.ArgumentNull("response");
}
// Any HttpContent that knows its length is presumably already buffered internally.
HttpContent content = response.Content;
if (content != null)
{
long? contentLength = content.Headers.ContentLength;
if (contentLength.HasValue && contentLength.Value >= 0)
{
return false;
}
// Content length is null or -1 (meaning not known).
// Buffer any HttpContent except StreamContent and PushStreamContent
return !(content is StreamContent || content is PushStreamContent);
}
return false;
}
此外,PushStreamContent 适用于需要将数据“推送”到流的场景,而 StreamContent 从流中“拉取”数据。因此,对于您当前下载文件的场景,使用 StreamContent 应该没问题。
示例如下:
// Here when the response is being written out the data is pulled from the file to the destination(network) stream
response.Content = new StreamContent(File.OpenRead(filePath));
// Here we create a push stream content so that we can use XDocument.Save to push data to the destination(network) stream
XDocument xDoc = XDocument.Load("Sample.xml", LoadOptions.None);
PushStreamContent xDocContent = new PushStreamContent(
(stream, content, context) =>
{
// After save we close the stream to signal that we are done writing.
xDoc.Save(stream);
stream.Close();
},
"application/xml");
关于c# - WebAPI StreamContent 与 PushStreamContent,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16168683/
我有(几个)WebAPI 操作,它们从数据库(通过 EF)加载 QuickFix 日志并使用此私有(private)方法将它们作为 CSV 返回: private HttpResponseMessag
下面的代码片段成功地将单个文件 HttpPosts 到 WebAPI。我想扩展它以构建包含多个文件的 StreamContent(类似于 Fiddler 多文件帖子)。 我知道我应该在 StreamC
我正在使用 Microsoft Http 客户端库从 Windows Phone 8 向服务器发出多部分请求。它包含一个具有 json 字符串的字符串内容和一个具有图像流的流内容。现在我得到状态 OK
我正在尝试从我的 webapi 端点返回一个流,然后通过处理该流进行清理。 我预计这是正确的方式,但流当然会在返回之前被处理掉。 using(var stream = GetStream()){
尝试获取一个 blob 并将其变成流媒体内容。我得到了字节,它们确实被转换成 ByteArrayInputStream 并且我正在返回 StremedContent 图像,但我一直得到这个:
我想将流发布到 HTTP 服务器(由 OWINHost 托管),请参见下面的代码片段。当我使用 StringContent 传输 String 时,它工作正常。但是,如果我想传输带有 StreamCo
这可能在网上某处有解释,但我找不到。 StreamContent 究竟是什么? (我试图理解 C#,但我无法正确理解一些 WebAPI 示例,因为我不理解 StreamContent 是什么。 一个完
我正在实现 MVC4 + WebAPI version of the BluImp jQuery File Upload在我最初的尝试中一切都很好,但我试图确保在下载非常大的文件 (~2GB) 时充分
考虑下面的这个小代码: var client = new HttpClient(); var multiForm = new MultipartFormDataContent(); var str =
下面的 content.Add 行是否会使对象无法正确处理?如果是这样,处理此问题的正确方法是什么。 public string UploadGameToWebsite(string filenam
在 ASP.NET webapi 中,我向客户端发送了一个临时文件。我打开一个流来读取文件并在 HttpResponseMessage 上使用 StreamContent。客户端收到文件后,我想删除这
我在 ASP.NET Web Api 2.x Controller 中使用 StreamContent 的实例提供文件服务类型。请求文件时,其 blob 位于数据库中,并打开 blob 流。然后将 b
我需要从网络服务返回存储在磁盘上的图像。 在我的 Controller 中,我执行一些搜索操作并发送文件。这是我的代码。 public HttpResponseMessage Get([FromUri
我尝试从 Web API 返回 excel 文件,但我收到的是 JSON 响应,而不是下载的文件。 using (var excel = new ExcelPackage()) {
我尝试从 Web API 返回 excel 文件,但我收到的是 JSON 响应,而不是下载的文件。 using (var excel = new ExcelPackage()) {
我在安全服务器上存储了大量图像,其中一些图像需要在面向世界的门户网站上显示。门户网站的服务器位于 DMZ 内,DMZ 允许请求进入但阻止直接请求移动到安全域。这些图像使用 SOLR 进行编目,可以通过
我在我的网站上设置了一个 ASP.Net Web API,用于与 WPF 桌面应用程序通信。我在 API 上设置了一个操作来从客户端应用程序接收二进制文件。但是,在某些(看似随机的)情况下,当我从请求
我们已将一个项目从 WCF 移植到 Web API (SelfHost),在此过程中,我们注意到在提供 Web 应用程序时速度大幅下降。现在是 40-50 秒,而之前是 3 秒。 我通过使用以下 Co
以下代码读取整个给定 Stream的数据在作为网络请求发送之前进入内存,而不是在较小的块中读取和发送数据。例如,如果流产生 2 GB 数据,则代码将在开始发送请求之前将所有 2 GB 数据读入内存缓冲
我查遍了整个网络,但找不到答案。我们的应用程序中有两种方法: a) 第一个返回 HttpResponseMessage,其中包含 1 个文件。它使用StreamContent。 response.C
我是一名优秀的程序员,十分优秀!