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在最近升级到 .net 4.6 之后,我们发现了一个错误,RyuJit 会产生不正确的结果,我们现在可以通过在 app.config 中添加 useLegacyJit enabled="true"来解决这个问题。
如何调试由以下生成的机器码?
我在 VS 2015 RTM 中创建了一个新的控制台项目,设置为 Release,Any CPU,未选中 Prefer 32 bit,在附加和不附加调试器的情况下运行产生相同的结果。
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
namespace ConsoleApplication2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(Calculate());
Console.WriteLine(Calculate());
Console.ReadLine();
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
public static Value Calculate()
{
bool? _0 = (bool?)null;
bool? _1 = (bool?)true;
if (!Value.IsPresent<bool>(_1))
{
return default(Value);
}
bool? result = null;
result = (_1.Value ? new bool?(false) : result);
if (_0.HasValue && _0.Value)
{
}
return new Value(result);
}
public struct Value
{
bool? _value;
public Value(bool? value)
{
_value = value;
}
public static bool IsPresent<T>(bool? _)
{
return _.HasValue;
}
public override string ToString()
{
return _value.ToString();
}
}
}
}
它应该产生:错误的错误
但它会产生:真的错误
例子的关键部分是
result = true ? false : result;
它应该始终返回 false,但正如您从输出中看到的那样,它在第一次运行该方法时返回 True,而在第二次运行该方法时返回不同的答案。从 Calculate() 方法中删除更多行将导致它始终返回 True,但给出的示例是我可以重现的最接近实际生产场景的示例。
最佳答案
感谢您提供独立的重现程序,我可以确认这确实是优化器中的一个 RyuJIT 错误,由于内联而暴露出来。我已经修复了编译器并确定了推出的细节。不要将 SO 变成错误跟踪器,并且为了更快的周转:ryujit@microsoft.com。
关于c# - RyuJit 产生不正确的结果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31570521/
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