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XNA 之后的 C# 游戏开发

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 04:01:11 25 4
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我是一名游戏开发人员,在过去的四个版本中,我使用 XNA 使用 .Net 语言制作游戏。不幸的是现在有这个消息:http://www.gamasutra.com/view/news/185894/Its_official_XNA_is_dead.php#.UQ3yiehQCh8

我正在调查游戏引擎的生态系统,寻找支持 Visual Studio 编码的东西(我大量使用 F#,信不信由你!)但我很难找到高质量的东西,还活着,以及取代 XNA 的高性能。例如,Unity 就没有达到目标,因为它只允许在 MonoDevelop 中编写脚本,而我想要一个对开发人员更友好的体验。

那么什么是 XNA 的良好替代品?

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