gpt4 book ai didi

c# - 将 MemoryStream 复制到 FileStream 并保存文件?

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 04:00:57 27 4
gpt4 key购买 nike

我不明白我在这里做错了什么。我生成了几个内存流,在 Debug模式下我看到它们已被填充。但是,当我尝试将 MemoryStream 复制到 FileStream 以保存文件时,fileStream 未填充且文件长度为 0 字节(空)。

这是我的代码

if (file.ContentLength > 0)
{
var bytes = ImageUploader.FilestreamToBytes(file); // bytes is populated

using (var inStream = new MemoryStream(bytes)) // inStream is populated
{
using (var outStream = new MemoryStream())
{
using (var imageFactory = new ImageFactory())
{
imageFactory.Load(inStream)
.Resize(new Size(320, 0))
.Format(ImageFormat.Jpeg)
.Quality(70)
.Save(outStream);
}

// outStream is populated here

var fileName = "test.jpg";

using (var fileStream = new FileStream(Server.MapPath("~/content/u/") + fileName, FileMode.CreateNew, FileAccess.ReadWrite))
{
outStream.CopyTo(fileStream); // fileStream is not populated
}
}
}
}

最佳答案

复制前需要重新设置流的位置。

outStream.Position = 0;
outStream.CopyTo(fileStream);

您在使用 imageFactory 保存文件时使用了 outStream。该函数填充了 outStream。在填充 outStream 时,位置设置为填充区域的末尾。这样一来,当您继续向 Steam 写入字节时,它不会覆盖现有字节。但是要阅读它(出于复制目的),您需要将位置设置为开始,以便您可以从头开始阅读。

关于c# - 将 MemoryStream 复制到 FileStream 并保存文件?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18766055/

27 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com