- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
根据 MSDN documentation和 Stephen Toub answer ,我的 C# 应用程序应该使用每个处理器组的每个逻辑处理器,因为它是根据需要配置的(请参阅下面我的 App.config)。
我在具有 NUMA 架构的 Windows Server 2012 上运行我的应用程序:2 x [cpu Xeon E5-2697 v3,14 个内核,每个内核都激活了超线程] => 2 x 14 x 2 = 56 个逻辑处理器。
我的应用程序从“线程类”或“Parallel.For”启动 80 个线程,在这两种情况下,它只需要 28 个逻辑处理器,全部来自同一个处理器组。
为什么任务调度器只在一个处理器组上分配我的线程?
我的代码可在 GitHub 获得或者可以在我的 Home website 下载可执行文件
我已经在 social.msdn.microsoft.com 上问过这个问题了没有任何答案。
2015-01-26 更新:我在 connect.microsoft.com 报告了一个错误
2015-01-30 更新:我添加了 CoreInfo 转储作为附加引用。
2015-01-30 更新:prime95 也会出现此问题在哪里只提供选择28个线程(与c#无关)
2015-01-30 更新:我的工具现在显示处理器等更多信息每个节点的掩码。听起来我无权访问其他节点(我不跑的节点)
更新 2015-02-02,我们没有在此特定设备上安装 Citrix服务器(对不起,我错了)
更新 2015-02-02,我们联系了 HP...
更新2015-02-03,添加更多信息到我的程序中显示每个线程的处理器组和更多的小工具。
更新 2015-02-17,在与 HP 开发团队交谈后,我更新了我的答案反射(reflect)我学到的东西。 (只想提一下,我得到了惠普的出色支持)
更新 2015-05-13,惠普在“客户咨询”中确认了该问题笔记。请参阅此链接文档 ID:c04650594
我将我的 .Net 4.5(或 4.5.1)App.Config 设置为:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>
<runtime>
<Thread_UseAllCpuGroups enabled="true"></Thread_UseAllCpuGroups>
<GCCpuGroup enabled="true"></GCCpuGroup>
<gcServer enabled="true"></gcServer>
</runtime>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5.1"/>
</startup>
</configuration>
这是 CoreInfo 的转储来自微软:
Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2697 v3 @ 2.60GHz
Intel64 Family 6 Model 63 Stepping 2, GenuineIntel
Microcode signature: 00000023
HTT * Hyperthreading enabled
HYPERVISOR - Hypervisor is present
VMX * Supports Intel hardware-assisted virtualization
SVM - Supports AMD hardware-assisted virtualization
X64 * Supports 64-bit mode
SMX * Supports Intel trusted execution
SKINIT - Supports AMD SKINIT
NX * Supports no-execute page protection
SMEP * Supports Supervisor Mode Execution Prevention
SMAP - Supports Supervisor Mode Access Prevention
PAGE1GB * Supports 1 GB large pages
PAE * Supports > 32-bit physical addresses
PAT * Supports Page Attribute Table
PSE * Supports 4 MB pages
PSE36 * Supports > 32-bit address 4 MB pages
PGE * Supports global bit in page tables
SS * Supports bus snooping for cache operations
VME * Supports Virtual-8086 mode
RDWRFSGSBASE * Supports direct GS/FS base access
FPU * Implements i387 floating point instructions
MMX * Supports MMX instruction set
MMXEXT - Implements AMD MMX extensions
3DNOW - Supports 3DNow! instructions
3DNOWEXT - Supports 3DNow! extension instructions
SSE * Supports Streaming SIMD Extensions
SSE2 * Supports Streaming SIMD Extensions 2
SSE3 * Supports Streaming SIMD Extensions 3
SSSE3 * Supports Supplemental SIMD Extensions 3
SSE4a - Supports Streaming SIMDR Extensions 4a
SSE4.1 * Supports Streaming SIMD Extensions 4.1
SSE4.2 * Supports Streaming SIMD Extensions 4.2
AES * Supports AES extensions
AVX * Supports AVX intruction extensions
FMA * Supports FMA extensions using YMM state
MSR * Implements RDMSR/WRMSR instructions
MTRR * Supports Memory Type Range Registers
XSAVE * Supports XSAVE/XRSTOR instructions
OSXSAVE * Supports XSETBV/XGETBV instructions
RDRAND * Supports RDRAND instruction
RDSEED - Supports RDSEED instruction
CMOV * Supports CMOVcc instruction
CLFSH * Supports CLFLUSH instruction
CX8 * Supports compare and exchange 8-byte instructions
CX16 * Supports CMPXCHG16B instruction
BMI1 * Supports bit manipulation extensions 1
BMI2 * Supports bit manipulation extensions 2
ADX - Supports ADCX/ADOX instructions
DCA * Supports prefetch from memory-mapped device
F16C * Supports half-precision instruction
FXSR * Supports FXSAVE/FXSTOR instructions
FFXSR - Supports optimized FXSAVE/FSRSTOR instruction
MONITOR * Supports MONITOR and MWAIT instructions
MOVBE * Supports MOVBE instruction
ERMSB * Supports Enhanced REP MOVSB/STOSB
PCLMULDQ * Supports PCLMULDQ instruction
POPCNT * Supports POPCNT instruction
LZCNT * Supports LZCNT instruction
SEP * Supports fast system call instructions
LAHF-SAHF * Supports LAHF/SAHF instructions in 64-bit mode
HLE - Supports Hardware Lock Elision instructions
RTM - Supports Restricted Transactional Memory instructions
DE * Supports I/O breakpoints including CR4.DE
DTES64 * Can write history of 64-bit branch addresses
DS * Implements memory-resident debug buffer
DS-CPL * Supports Debug Store feature with CPL
PCID * Supports PCIDs and settable CR4.PCIDE
INVPCID * Supports INVPCID instruction
PDCM * Supports Performance Capabilities MSR
RDTSCP * Supports RDTSCP instruction
TSC * Supports RDTSC instruction
TSC-DEADLINE * Local APIC supports one-shot deadline timer
TSC-INVARIANT * TSC runs at constant rate
xTPR * Supports disabling task priority messages
EIST * Supports Enhanced Intel Speedstep
ACPI * Implements MSR for power management
TM * Implements thermal monitor circuitry
TM2 * Implements Thermal Monitor 2 control
APIC * Implements software-accessible local APIC
x2APIC * Supports x2APIC
CNXT-ID - L1 data cache mode adaptive or BIOS
MCE * Supports Machine Check, INT18 and CR4.MCE
MCA * Implements Machine Check Architecture
PBE * Supports use of FERR#/PBE# pin
PSN - Implements 96-bit processor serial number
PREFETCHW * Supports PREFETCHW instruction
Maximum implemented CPUID leaves: 0000000F (Basic), 80000008 (Extended).
Logical to Physical Processor Map:
Physical Processor 0 (Hyperthreaded):
**------------------------------------------------------
Physical Processor 1 (Hyperthreaded):
--**----------------------------------------------------
Physical Processor 2 (Hyperthreaded):
----**--------------------------------------------------
Physical Processor 3 (Hyperthreaded):
------**------------------------------------------------
Physical Processor 4 (Hyperthreaded):
--------**----------------------------------------------
Physical Processor 5 (Hyperthreaded):
----------**--------------------------------------------
Physical Processor 6 (Hyperthreaded):
------------**------------------------------------------
Physical Processor 7 (Hyperthreaded):
--------------**----------------------------------------
Physical Processor 8 (Hyperthreaded):
----------------**--------------------------------------
Physical Processor 9 (Hyperthreaded):
------------------**------------------------------------
Physical Processor 10 (Hyperthreaded):
--------------------**----------------------------------
Physical Processor 11 (Hyperthreaded):
----------------------**--------------------------------
Physical Processor 12 (Hyperthreaded):
------------------------**------------------------------
Physical Processor 13 (Hyperthreaded):
--------------------------**----------------------------
Physical Processor 14 (Hyperthreaded):
----------------------------**--------------------------
Physical Processor 15 (Hyperthreaded):
------------------------------**------------------------
Physical Processor 16 (Hyperthreaded):
--------------------------------**----------------------
Physical Processor 17 (Hyperthreaded):
----------------------------------**--------------------
Physical Processor 18 (Hyperthreaded):
------------------------------------**------------------
Physical Processor 19 (Hyperthreaded):
--------------------------------------**----------------
Physical Processor 20 (Hyperthreaded):
----------------------------------------**--------------
Physical Processor 21 (Hyperthreaded):
------------------------------------------**------------
Physical Processor 22 (Hyperthreaded):
--------------------------------------------**----------
Physical Processor 23 (Hyperthreaded):
----------------------------------------------**--------
Physical Processor 24 (Hyperthreaded):
------------------------------------------------**------
Physical Processor 25 (Hyperthreaded):
--------------------------------------------------**----
Physical Processor 26 (Hyperthreaded):
----------------------------------------------------**--
Physical Processor 27 (Hyperthreaded):
------------------------------------------------------**
Logical Processor to Socket Map:
Socket 0:
****************************----------------------------
Socket 1:
----------------------------****************************
Logical Processor to NUMA Node Map:
NUMA Node 0:
****************************----------------------------
NUMA Node 1:
----------------------------****************************
Calculating Cross-NUMA Node Access Cost...
Approximate Cross-NUMA Node Access Cost (relative to fastest):
00 01
00: 1.0 1.1
01: 1.1 1.1
Logical Processor to Cache Map:
Data Cache 0, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
**------------------------------------------------------
Instruction Cache 0, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
**------------------------------------------------------
Unified Cache 0, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
**------------------------------------------------------
Unified Cache 1, Level 3, 35 MB, Assoc 20, LineSize 64
****************************----------------------------
Data Cache 1, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
--**----------------------------------------------------
Instruction Cache 1, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
--**----------------------------------------------------
Unified Cache 2, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
--**----------------------------------------------------
Data Cache 2, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
----**--------------------------------------------------
Instruction Cache 2, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
----**--------------------------------------------------
Unified Cache 3, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
----**--------------------------------------------------
Data Cache 3, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
------**------------------------------------------------
Instruction Cache 3, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
------**------------------------------------------------
Unified Cache 4, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
------**------------------------------------------------
Data Cache 4, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------**----------------------------------------------
Instruction Cache 4, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------**----------------------------------------------
Unified Cache 5, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------**----------------------------------------------
Data Cache 5, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------**--------------------------------------------
Instruction Cache 5, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------**--------------------------------------------
Unified Cache 6, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------**--------------------------------------------
Data Cache 6, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------**------------------------------------------
Instruction Cache 6, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------**------------------------------------------
Unified Cache 7, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------**------------------------------------------
Data Cache 7, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------------**----------------------------------------
Instruction Cache 7, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------------**----------------------------------------
Unified Cache 8, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------------**----------------------------------------
Data Cache 8, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------------**--------------------------------------
Instruction Cache 8, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------------**--------------------------------------
Unified Cache 9, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------------**--------------------------------------
Data Cache 9, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------------**------------------------------------
Instruction Cache 9, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------------**------------------------------------
Unified Cache 10, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------------**------------------------------------
Data Cache 10, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------------------**----------------------------------
Instruction Cache 10, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------------------**----------------------------------
Unified Cache 11, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------------------**----------------------------------
Data Cache 11, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------------------**--------------------------------
Instruction Cache 11, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------------------**--------------------------------
Unified Cache 12, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------------------**--------------------------------
Data Cache 12, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------------------**------------------------------
Instruction Cache 12, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------------------**------------------------------
Unified Cache 13, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------------------**------------------------------
Data Cache 13, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------------------------**----------------------------
Instruction Cache 13, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------------------------**----------------------------
Unified Cache 14, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------------------------**----------------------------
Data Cache 14, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------------------------**--------------------------
Instruction Cache 14, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------------------------**--------------------------
Unified Cache 15, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------------------------**--------------------------
Unified Cache 16, Level 3, 35 MB, Assoc 20, LineSize 64
----------------------------****************************
Data Cache 15, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------------------------**------------------------
Instruction Cache 15, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------------------------**------------------------
Unified Cache 17, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------------------------**------------------------
Data Cache 16, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------------------------------**----------------------
Instruction Cache 16, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------------------------------**----------------------
Unified Cache 18, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------------------------------**----------------------
Data Cache 17, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------------------------------**--------------------
Instruction Cache 17, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------------------------------**--------------------
Unified Cache 19, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------------------------------**--------------------
Data Cache 18, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------------------------------**------------------
Instruction Cache 18, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------------------------------**------------------
Unified Cache 20, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------------------------------**------------------
Data Cache 19, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------------------------------------**----------------
Instruction Cache 19, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------------------------------------**----------------
Unified Cache 21, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------------------------------------**----------------
Data Cache 20, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------------------------------------**--------------
Instruction Cache 20, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------------------------------------**--------------
Unified Cache 22, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------------------------------------**--------------
Data Cache 21, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------------------------------------**------------
Instruction Cache 21, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------------------------------------**------------
Unified Cache 23, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------------------------------------**------------
Data Cache 22, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------------------------------------------**----------
Instruction Cache 22, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------------------------------------------**----------
Unified Cache 24, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------------------------------------------**----------
Data Cache 23, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------------------------------------------**--------
Instruction Cache 23, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------------------------------------------**--------
Unified Cache 25, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------------------------------------------**--------
Data Cache 24, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------------------------------------------**------
Instruction Cache 24, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------------------------------------------**------
Unified Cache 26, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------------------------------------------**------
Data Cache 25, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------------------------------------------------**----
Instruction Cache 25, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------------------------------------------------**----
Unified Cache 27, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
--------------------------------------------------**----
Data Cache 26, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------------------------------------------------**--
Instruction Cache 26, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------------------------------------------------**--
Unified Cache 28, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
----------------------------------------------------**--
Data Cache 27, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------------------------------------------------**
Instruction Cache 27, Level 1, 32 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------------------------------------------------**
Unified Cache 29, Level 2, 256 KB, Assoc 8, LineSize 64
------------------------------------------------------**
Logical Processor to Group Map:
Group 0:
****************************----------------------------
Group 1:
----------------------------****************************
这是 MsInfo32 命令转储(有关服务器的信息):
OS Name Microsoft Windows Server 2012 R2 Standard
Version 6.3.9600 Build 9600
Other OS Description Not Available
OS Manufacturer Microsoft Corporation
System Name EMTP6
System Manufacturer HP
System Model ProLiant DL360 Gen9
System Type x64-based PC
System SKU 755258-B21
Processor Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2697 v3 @ 2.60GHz, 2597 Mhz, 14 Core(s), 28 Logical Processor(s)
Processor Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2697 v3 @ 2.60GHz, 2597 Mhz, 14 Core(s), 28 Logical Processor(s)
BIOS Version/Date HP P89, 7/11/2014
SMBIOS Version 2.8
Embedded Controller Version 2.02
BIOS Mode UEFI
Platform Role Enterprise Server
Secure Boot State Off
PCR7 Configuration Not Available
Windows Directory ---removed
System Directory ---removed
Boot Device \Device\HarddiskVolume2
Locale United States
Hardware Abstraction Layer Version = "6.3.9600.17196"
User Name Not Available
Time Zone Eastern Standard Time
Installed Physical Memory (RAM) 256 GB
Total Physical Memory 256 GB
Available Physical Memory 246 GB
Total Virtual Memory 294 GB
Available Virtual Memory 283 GB
Page File Space 38.0 GB
Page File ---removed
Hyper-V - VM Monitor Mode Extensions Yes
Hyper-V - Second Level Address Translation Extensions Yes
Hyper-V - Virtualization Enabled in Firmware Yes
Hyper-V - Data Execution Protection Yes
这是 TaskManager 的屏幕截图和我的程序结果:
或者,如果 Windows 决定在节点 1 上启动它:
来自另一台服务器的预期行为:
OS Name Microsoft Windows Server 2008 HPC Edition
Version 6.1.7601 Service Pack 1 Build 7601
Other OS Description Not Available
OS Manufacturer Microsoft Corporation
System Name COMPUTE-13-6
System Manufacturer HP
System Model ProLiant DL160 G6
System Type x64-based PC
Processor Intel(R) Xeon(R) CPU X5675 @ 3.07GHz, 3068 Mhz, 6 Core(s), 6 Logical Processor(s)
Processor Intel(R) Xeon(R) CPU X5675 @ 3.07GHz, 3068 Mhz, 6 Core(s), 6 Logical Processor(s)
BIOS Version/Date HP O33, 7/1/2013
SMBIOS Version 2.7
Windows Directory C:\Windows
System Directory C:\Windows\system32
Boot Device \Device\HarddiskVolume1
Locale United States
Hardware Abstraction Layer Version = "6.1.7601.17514"
User Name Not Available
Time Zone Eastern Standard Time
Installed Physical Memory (RAM) 48.0 GB
Total Physical Memory 48.0 GB
Available Physical Memory 40.9 GB
Total Virtual Memory 96.0 GB
Available Virtual Memory 88.4 GB
Page File Space 48.0 GB
Page File C:\pagefile.sys
注意:我认为我们通过更改 bios 中的“Interleaved Memory”参数解决了这个问题。但我给了我们奇怪的结果。根据Microsoft Technet我们将 BIOS 设置恢复为“NON-Interleaved memory”**(操作系统需要将系统视为 NUMA)。
最佳答案
该错误已由新的(尚未发布的)HP Bios 修复(在撰写本文时)。
新的 Bios(针对 HP Proliant DL360 和 DL380 Gen9)引入了一个新设置:“NUMA Group Size Optimization”,可以选择 [Clustered - default] 或 [Flat]。惠普表示将其设置为平坦。
由于服务器可用性,此答案的截图部分是在 DL380 而不是 DL360 上进行的。但我希望在 DL360 上有同样的行为。问题消失了,我们只有一组。
据我所知,操作系统与 BIOS 通信以了解 CPU 配置。 Bios 在操作系统如何向应用程序(处理器组、亲和性等)呈现可用的逻辑处理器方面发挥着重要作用。
关于 Microsoft 文档 Supporting Systems That Have More Than 64 Processors和 Processor Groups明确指出,只有当逻辑处理器 (LC) 计数 >64 时,才会创建多个处理器组。在我们的服务器 (56 LC) 上,Numa Architecture 设置为“Clustered”,我们有 2 个处理器组。在 HP Bios 开发团队工作的一位硬件工程师向我解释说,当设置为“集群”时,Bios 通过将逻辑处理器的实际数量填充到 72 个逻辑处理器(E5 v3 Family 的最大逻辑处理器数量)来欺骗 Windows。在我们的DL360中,LC的真实数量是56个。这就是为什么我们添加 2 个组而不是 1 个组的原因。Microsoft 文档似乎是准确的。我个人认为最好尽可能为每个 numa 节点创建 1 个组,但在我们的例子中,存在一个错误。当 HP Bios 设置设置为 Clustered(默认)时,很难在 HP 或 Microsoft 之间知道有什么问题,但 Microsoft 似乎不支持该选项,这似乎会导致我们的问题。
在适用于 DL360 和 DL380 的 HP Bios 上,Bios 配置“Numa Configuration”设置为“Clustered”(默认)将创建 2 个组,尽管只有 56 个逻辑处理器(超线程时)。结果是任何应用程序一次只能看到一个处理器。也可能是由于惠普通过填充虚假数量的逻辑处理器来欺骗 Windows。听起来微软并不希望如此。我们的 C# 应用程序无法在 2 个组上运行。很难将惠普做出他们无法预料的事情的行为归咎于微软。也许有一天,当 LC <= 64 时,Windows 会支持许多组。
关于 Prime95。这款CPU压力测试软件不错documentation on Wikipedia明确指出它将仅加载到一个处理器组(在“限制”部分)。
关于c# - 无法在 C# 应用程序中为我的线程使用多个处理器组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28098082/
我将 Bootstrap 与 css 和 java 脚本结合使用。在不影响前端代码的情况下,我真的很难在css中绘制这个背景。在许多问题中,人们将宽度和高度设置为 0%。但是由于我的导航栏,我不能使用
我正在用 c 编写一个程序来读取文件的内容。代码如下: #include void main() { char line[90]; while(scanf("%79[^\
我想使用 javascript 获取矩阵数组的所有对 Angular 线。假设输入输出如下: input = [ [1,2,3], [4,5,6], [7,8,9], ] output =
可以用pdfmake绘制lines,circles和other shapes吗?如果是,是否有documentation或样本?我想用jsPDF替换pdfmake。 最佳答案 是的,有可能。 pdfm
我有一个小svg小部件,其目的是显示角度列表(参见图片)。 现在,角度是线元素,仅具有笔触,没有填充。但是现在我想使用一种“内部填充”颜色和一种“笔触/边框”颜色。我猜想line元素不能解决这个问题,
我正在为带有三角对象的 3D 场景编写一个非常基本的光线转换器,一切都工作正常,直到我决定尝试从场景原点 (0/0/0) 以外的点转换光线。 但是,当我将光线原点更改为 (0/1/0) 时,相交测试突
这个问题已经有答案了: Why do people write "#!/usr/bin/env python" on the first line of a Python script? (22 个回
如何使用大约 50 个星号 * 并使用 for 循环绘制一条水平线?当我尝试这样做时,结果是垂直(而不是水平)列出 50 个星号。 public void drawAstline() { f
这是一个让球以对角线方式下降的 UI,但球保持静止;线程似乎无法正常工作。你能告诉我如何让球移动吗? 请下载一个球并更改目录,以便程序可以找到您的球的分配位置。没有必要下载足球场,但如果您愿意,也可以
我在我的一个项目中使用 Jmeter 和 Ant,当我们生成报告时,它会在报告中显示 URL、#Samples、失败、成功率、平均时间、最短时间、最长时间。 我也想在报告中包含 90% 的时间线。 现
我有一个不寻常的问题,希望有人能帮助我。我想用 Canvas (android) 画一条 Swing 或波浪线,但我不知道该怎么做。它将成为蝌蚪的尾部,所以理想情况下我希望它的形状更像三角形,一端更大
这个问题已经有答案了: Checking Collision of Shapes with JavaFX (1 个回答) 已关闭 8 年前。 我正在使用 JavaFx 8 库。 我的任务很简单:我想检
如何按编号的百分比拆分文件。行数? 假设我想将我的文件分成 3 个部分(60%/20%/20% 部分),我可以手动执行此操作,-_-: $ wc -l brown.txt 57339 brown.tx
我正在努力实现这样的目标: 但这就是我设法做到的。 你能帮我实现预期的结果吗? 更新: 如果我删除 bootstrap.css 依赖项,问题就会消失。我怎样才能让它与 Bootstrap 一起工作?
我目前正在构建一个网站,但遇到了 transform: scale 的问题。我有一个按钮,当用户将鼠标悬停在它上面时,会发生两件事: 背景以对 Angular 线“扫过” 按钮标签颜色改变 按钮稍微变
我需要使用直线和仿射变换绘制大量数据点的图形(缩放图形以适合 View )。 目前,我正在使用 NSBezierPath,但我认为它效率很低(因为点在绘制之前被复制到贝塞尔路径)。通过将我的数据切割成
我正在使用基于 SVM 分类的 HOG 特征检测器。我可以成功提取车牌,但提取的车牌除了车牌号外还有一些不必要的像素/线。我的图像处理流程如下: 在灰度图像上应用 HOG 检测器 裁剪检测到的区域 调
我有以下图片: 我想填充它的轮廓(即我想在这张图片中填充线条)。 我尝试了形态学闭合,但使用大小为 3x3 的矩形内核和 10 迭代并没有填满整个边界。我还尝试了一个 21x21 内核和 1 迭代,但
我必须找到一种算法,可以找到两组数组之间的交集总数,而其中一个数组已排序。 举个例子,我们有这两个数组,我们向相应的数字画直线。 这两个数组为我们提供了总共 7 个交集。 有什么样的算法可以帮助我解决
简单地说 - 我想使用透视投影从近裁剪平面绘制一条射线/线到远裁剪平面。我有我认为是使用各种 OpenGL/图形编程指南中描述的方法通过单击鼠标生成的正确标准化的世界坐标。 我遇到的问题是我的光线似乎
我是一名优秀的程序员,十分优秀!