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c# - 使用 const 局部变量对运行时有好处吗?

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 03:54:27 24 4
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除了确保它们不能被更改(导致编译器错误)之外,JIT 是否对 const locals 进行了任何优化?

例如。

public static int Main(string[] args)
{
const int timesToLoop = 50;

for (int i=0; i<timesToLoop; i++)
{
// ...
}
}

最佳答案

生成的IL不同(使用Release模式):

using constant local                   using normal local
---------------------------------------------------------------------
.entrypoint .entrypoint
.maxstack 2 .maxstack 2
.locals init ( .locals init (
[0] int32 i) [0] int32 timesToLoop,
L_0000: ldc.i4.0 [1] int32 i)
L_0001: stloc.0 L_0000: ldc.i4.s 50
L_0002: br.s L_0008 L_0002: stloc.0
L_0004: ldloc.0 L_0003: ldc.i4.0
L_0005: ldc.i4.1 L_0004: stloc.1
L_0006: add L_0005: br.s L_000b
L_0007: stloc.0 L_0007: ldloc.1
L_0008: ldloc.0 L_0008: ldc.i4.1
L_0009: ldc.i4.s 50 L_0009: add
L_000b: blt.s L_0004 L_000a: stloc.1
L_000d: ret L_000b: ldloc.1
L_000c: ldloc.0
L_000d: blt.s L_0007
L_000f: ret

如您所见,编译器将所有变量的使用替换为常量的值,从而导致堆栈变小。

关于c# - 使用 const 局部变量对运行时有好处吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1707959/

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