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最近,我在构建我的程序时变得更加注重健康,我观察到大多数程序需要 2 或 3 分钟才能执行,当我检查任务调度程序时,我发现它们占用了 100% 的 CPU用法,我可以在代码中以编程方式限制这种用法吗?这肯定会让我能够在给定时间运行多个程序。
谢谢,尼迪
最佳答案
这个帖子已有四年多了,它仍然让我感到恼火,因为接受的答案批评问题而不是回答问题。您想要限制程序占用的 CPU 时间的正当理由有很多,我可以列出一些我的想法。
不使用所有可用的空闲 CPU 周期似乎是一种浪费,但这种心态是有缺陷的。与旧的 CPU 不同,大多数现代 CPU 不以固定的时钟速度运行 - 许多具有省电模式,它们在负载较低时降低时钟速度和 cpu 电压。与运行 NOOP 相比,CPU 在执行计算时消耗的功率也更多。这对于需要风扇在高负载下冷却 CPU 的笔记本电脑尤其重要。 以 100% 的速度短时间运行任务比以 25% 的速度运行任务消耗的能量多四倍。
假设您正在编写一个后台任务,旨在定期在后台索引文件。索引任务是应该以较低的优先级使用尽可能多的 CPU,还是将自己限制在 25% 并根据需要花费尽可能多的时间?好吧,如果它在笔记本电脑上消耗 100% 的 CPU,CPU 会变热,风扇会启动,电池会很快耗尽,用户会感到恼火。如果索引服务 self 节流,笔记本电脑可能能够以非常低的 CPU 时钟速度和电压在完全被动冷却的情况下运行。
顺便说一句,Windows 索引服务现在在较新版本的 Windows 中 self 调节,而在旧版本中它从未这样做过。有关仍然不限制自身并经常惹恼人们的服务的示例,请参阅 Windows Installer 模块。
如何在 C# 中内部限制应用程序的一部分的示例:
public void ThrottledLoop(Action action, int cpuPercentageLimit) {
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
while(true) {
stopwatch.Reset();
stopwatch.Start();
long actionStart = stopwatch.ElapsedTicks;
action.Invoke();
long actionEnd = stopwatch.ElapsedTicks;
long actionDuration = actionEnd - actionStart;
long relativeWaitTime = (int)(
(1/(double)cpuPercentageLimit) * actionDuration);
Thread.Sleep((int)((relativeWaitTime / (double)Stopwatch.Frequency) * 1000));
}
}
关于c# - 如何以编程方式将程序的 CPU 使用率限制在 70% 以下?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/989281/
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