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我必须以自然的方式混合一些颜色。这意味着
blue + yellow = green
blue + red = purple
等等。我得到的颜色是 RGB 值。当我尝试混合它们时,我得到了正确的“RGB”结果,例如
green + red = yellow
yellow + blue = white
但不是正确的“自然湿漆”结果。知道如何以自然方式混合 RGB 吗?
如果有人知道 Microsoft.Xna.Framework.Graphics
命名空间中的解决方案,那就太好了,但通用解决方案也会有所帮助:)
@杰巴祖兹:
Please post a code sample that shows what you're trying to do.
当然 - 这是我混合两种 RGB 颜色的函数。
public Color colorMixer(Color c1, Color c2)
{
int _r = Math.Min((c1.R + c2.R),255);
int _g = Math.Min((c1.G + c2.G),255);
int _b = Math.Min((c1.B + c2.B),255);
return new Color(Convert.ToByte(_r),
Convert.ToByte(_g),
Convert.ToByte(_b));
}
到目前为止,我在该线程中读到的内容非常有前途 - 我会将 C1 和 C2 转换为 Lab*,混合它们 - 将其转换回 RGB 并返回该颜色。
最佳答案
“自然湿漆”有点含糊;按照建议混合 CMYK 将不起作用,因为您仍在添加颜色。
如果您想要像 Photoshop 中那样的结果(如 Jon B 所检查的),您需要使用 L*a*b* 空间。 将 RGB 转换为 Lab 和说明的公式 is here .
实验室空间经过专门设计,线性变化对应于人眼感知的一定量的颜色变化。这很重要,因为例如我们对绿色比其他颜色更敏感,因为我们对颜色和亮度等变化的感知不同。
尝试目前建议的任何其他方法不仅会导致您不想要的颜色,而且也不会代表颜色的“外观恒定”变化,特别是如果您将其用于需要不断变化的事物像一个渐变。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!