- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
给定
class Either<A, B> {
public Either(A x) {}
public Either(B x) {}
}
当两个类型参数相同时,如何消除两个构造函数之间的歧义?
例如,这一行:
var e = new Either<string, string>("");
失败:
The call is ambiguous between the following methods or properties: 'Program.Either.Either(A)' and 'Program.Either.Either(B)'
我知道如果我给了参数不同的名称(例如 A a
和 B b
而不仅仅是 x
),我可以使用命名参数来消除歧义(例如 new Either<string, string>(a: "")
)。但我很想知道如何在不改变 Either
定义的情况下解决这个问题。 .
编辑:
您可以编写一些智能构造函数,但我很想知道 Either
的构造函数可以直接调用而不会产生歧义。 (或者除了这个之外还有其他“技巧”)。
static Either<A, B> Left<A, B>(A x) {
return new Either<A, B>(x);
}
static Either<A, B> Right<A, B>(B x) {
return new Either<A, B>(x);
}
var e1 = Left<string, string>("");
var e2 = Right<string, string>("");
最佳答案
How to disambiguate between the two constructors when the two type parameters are the same?
我将从不回答您的问题开始,然后以一个可以让您解决此问题的实际答案结束。
您不必这样做,因为您一开始就不应该让自己陷入这种境地。创建一个泛型类型是一个设计错误,它会导致成员签名以这种方式统一。永远不要写这样的类。
如果您返回并阅读原始的 C# 2.0 规范,您会发现最初的设计是让编译器检测泛型类型,在这种类型中以任何可能的方式来解决此类问题出现,并使类声明非法。这使其成为已发布的规范,尽管这是一个错误;设计团队意识到这条规则过于严格,因为存在以下情况:
class C<T>
{
public C(T t) { ... }
public C(Stream s) { ... deserialize from the stream ... }
}
说这个类是非法的会很奇怪,因为你可能会说 C<Stream>
然后无法消除构造函数的歧义。相反,在重载决策中添加了一条规则,该规则表示如果可以在 (Stream)
之间进行选择。和 (T where Stream is substituted for T)
那么前者获胜。
因此,这种统一是非法的规则被废弃了,现在是允许的。然而,创建以这种方式统一的类型是一个非常非常糟糕的主意。 CLR 在某些情况下处理得不好,这让编译器和开发人员都感到困惑。例如,您愿意猜测这个程序的输出吗?
using System;
public interface I1<U> {
void M(U i);
void M(int i);
}
public interface I2<U> {
void M(int i);
void M(U i);
}
public class C3: I1<int>, I2<int> {
void I1<int>.M(int i) {
Console.WriteLine("c3 explicit I1 " + i);
}
void I2<int>.M(int i) {
Console.WriteLine("c3 explicit I2 " + i);
}
public void M(int i) {
Console.WriteLine("c3 class " + i);
}
}
public class Test {
public static void Main() {
C3 c3 = new C3();
I1<int> i1_c3 = c3;
I2<int> i2_c3 = c3;
i1_c3.M(101);
i2_c3.M(102);
}
}
如果你在打开警告的情况下编译它,你会看到我添加的警告,解释为什么这是一个非常非常糟糕的主意。
No, really: How to disambiguate between the two constructors when the two type parameters are the same?
像这样:
static Either<A, B> First<A, B>(A a) => new Either<A, B>(a);
static Either<A, B> Second<A, B>(B b) => new Either<A, B>(b);
...
var ess1 = First<string, string>("hello");
var ess2 = Second<string, string>("goodbye");
首先应该如何设计类。 Either
的作者类应该写
class Either<A, B>
{
private Either(A a) { ... }
private Either(B b) { ... }
public static Either<A, B> First(A a) => new Either<A, B>(a);
public static Either<A, B> Second(B b) => new Either<A, B>(b);
...
}
...
var ess = Either<string, string>.First("hello");
关于c# - 当两个类型参数相同时,消除两个构造函数之间的歧义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46171384/
谁能解释一下原因: (define a (lambda() (cons a #f))) (car (a)) ==> procedure ((car (a))) ==> (procedure . #f)
这是 PyBrain 网站的摘录。我了解大部分正在发生的事情,但是一行让我完全难住了。我以前从未在 python 代码中看到过这样的东西。这是整个循环,对于上下文: for c in [0,
我是gradle / groovy的新手。我想创建将做一些事情的自定义任务。我的第一个问题是任务完成时该如何做?我可以覆盖doFirst / doLast闭包吗?也许我可以重写某些在开始和结束时都会执
我刚刚开始评估 MS 企业库。他们使用以下指令来获取实例: var customerDb = EnterpriseLibraryContainer.Current.GetInstance("C
这是我的 if else Ansible 逻辑.. - name: Check certs exist stat: path=/etc/letsencrypt/live/{{ rootDomain
我正在使用construct 2.8 对一些失传已久的 Pascal 程序创建的一些文件的 header 进行逆向工程。 header 由许多不同的记录组成,其中一些是可选的,我不确定顺序是否固定。
我在将 getchar() 的输入放入 char *arr[] 数组时遇到问题。我这样做的原因是因为输入数据(将是一个带有命令行参数的文件)将存储在一个 char 指针数组中以传递给 execvp 函
通常我们不能约束类型参数 T派生自密封类型(例如 struct 类型)。这将毫无意义,因为只有一种类型适合,因此不需要泛型。所以约束如下: where T : string 或: where T :
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 9 年前。 Improve th
#include using namespace std; class A { private: int m_i; friend int main(int argc, char cons
这个问题在这里已经有了答案: Are there legitimate uses for JavaScript's "with" statement? (33 个答案) 关闭 9 年前。 我有这个代
在this answer我看到了下一个 Bash 结构。 yes "$(< file.txt)" 什么意思 "$(< file.txt)" ? 我明白了 命令替换 - $(command)用命令的结
if (a == 1) //do something else if (a == 2) //do something else if (a == 3) //do somethi
关于构造的快速简单的问题。 我有以下用于将项目添加到 ListView 的代码。 ListViewItem item = new ListViewItem(); item.Text = file; i
我想使用 std::vector 来控制给定的内存。首先,我很确定这不是好的做法,但好奇心占了上风,无论如何我都想知道如何做到这一点。 我遇到的问题是这样的方法: vector getRow(unsi
下面显示了一段简单的javascript: var mystring = ("random","ignored","text","h") + ("ello world") 这个字符串会生成 hello
在 Java 中,创建对象的标准方法是使用 MyClass name = new MyClass(); 我也经常看到构造 new MyClass() { /*stuff goes in here*/
我正在编写 C++ ndarray 类。我需要动态大小和编译时大小已知的数组(分别分配自由存储和分配堆栈)。我想支持从嵌套的 std::initializer_list 进行初始化。 动态大小的没问题
我正在将一个项目从 Visual Studio 2005 转换为 Visual Studio 2008,并提出了上述结构。 using Castle.Core.Resource; using Cast
我想知道我在这里的想法是否正确,我主要针对接口(interface)进行编程,所以我想知道下面的类是否应该通过 DI 注入(inject),或者我应该自己实例化一个类... 注意:这些服务保存在我的核
我是一名优秀的程序员,十分优秀!