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编辑:这不是重复的,也不是对如何使用随机数生成器的天真误解的结果。谢谢。
我似乎在 System.Random 类生成的数字中发现了一个重复模式。我正在使用“主”随机实例为第二个“主”随机实例生成种子。这个主要的 Random 实例产生的值表现出重复的模式。特别是,产生的第 3 个数字非常可预测。
下面的程序演示了这个问题。请注意,每次循环都使用不同的种子值。
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// repeat experiment with different master RNGs
for (int iMaster = 0; iMaster < 30; ++iMaster)
{
// create master RNG
var rngMaster = new Random(iMaster + OFFSET);
// obtain seed from master RNG
var seed = rngMaster.Next();
// create main RNG from seed
var rngMain = new Random(seed);
// print 3rd number generated by main RNG
var ignore0 = rngMain.Next(LIMIT);
var ignore1 = rngMain.Next(LIMIT);
var randomNumber = rngMain.Next(LIMIT);
Console.WriteLine(randomNumber);
}
}
const int OFFSET = 0;
const int LIMIT = 200;
}
我认为这应该会产生随机输出,但我的盒子上的实际输出是:
84
84
84
84
84
84
84
84
84
84
84
...
谁能解释一下这是怎么回事?更改 OFFSET 和 LIMIT 常量会更改输出值,但它总是会重复。
最佳答案
欢迎来到非加密强随机数生成器的世界。显然,如果您将其输出限制为 0 到 200,内置的 .NET RNG 倾向于使它输出的第三个数字为 84。看一下程序的以下版本,它显示了输出中发生的更多事情。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WindowWidth = 44;
Console.WindowHeight = 33;
Console.BufferWidth = Console.WindowWidth;
Console.BufferHeight = Console.WindowHeight;
string template = "|{0,-5}|{1,-11}|{2,-5}|{3,-5}|{4,-5}|{5,-5}|";
Console.WriteLine(template, "s1", "s2", "out1", "out2", "out3", "out4");
Console.WriteLine(template, new String('-', 5), new String('-', 11), new String('-', 5), new String('-', 5), new String('-', 5), new String('-', 5));
// repeat experiment with different master RNGs
for (int iMaster = 0; iMaster < 30; ++iMaster)
{
int s1 = iMaster + OFFSET;
// create master RNG
var rngMaster = new Random(s1);
// obtain seed from master RNG
var s2 = rngMaster.Next();
// create main RNG from seed
var rngMain = new Random(s2);
var out1 = rngMain.Next(LIMIT);
var out2 = rngMain.Next(LIMIT);
var out3 = rngMain.Next(LIMIT);
var out4 = rngMain.Next(LIMIT);
Console.WriteLine(template, s1, s2, out1, out2, out3, out4);
}
Console.ReadLine();
}
const int OFFSET = 0;
const int LIMIT = 200;
}
这是输出
|s1 |s2 |out1 |out2 |out3 |out4 ||-----|-----------|-----|-----|-----|-----||0 |1559595546 |170 |184 |84 |84 ||1 |534011718 |56 |177 |84 |123 ||2 |1655911537 |142 |171 |84 |161 ||3 |630327709 |28 |164 |84 |199 ||4 |1752227528 |114 |157 |84 |37 ||5 |726643700 |0 |150 |84 |75 ||6 |1848543519 |86 |143 |84 |113 ||7 |822959691 |172 |136 |84 |151 ||8 |1944859510 |58 |129 |84 |189 ||9 |919275682 |144 |122 |84 |28 ||10 |2041175501 |30 |115 |84 |66 ||11 |1015591673 |116 |108 |84 |104 ||12 |2137491492 |2 |102 |84 |142 ||13 |1111907664 |88 |95 |84 |180 ||14 |86323836 |174 |88 |84 |18 ||15 |1208223655 |60 |81 |84 |56 ||16 |182639827 |146 |74 |84 |94 ||17 |1304539646 |31 |67 |84 |133 ||18 |278955818 |117 |60 |84 |171 ||19 |1400855637 |3 |53 |84 |9 ||20 |375271809 |89 |46 |84 |47 ||21 |1497171628 |175 |40 |84 |85 ||22 |471587800 |61 |33 |84 |123 ||23 |1593487619 |147 |26 |84 |161 ||24 |567903791 |33 |19 |84 |199 ||25 |1689803610 |119 |12 |84 |38 ||26 |664219782 |5 |5 |84 |76 ||27 |1786119601 |91 |198 |84 |114 ||28 |760535773 |177 |191 |84 |152 ||29 |1882435592 |63 |184 |84 |190 |
因此,主 RND 的第一个输出与与第一个 RNG 链接的第二个 RNG 的前几个输出之间存在一些很强的相关性。 Random
RNG 并不是为了“安全”而设计的,而是为了“快速”而设计的,因此您在这里看到的是快速和安全之间的权衡。如果您不希望这样的事情发生,您需要使用加密安全的随机数生成器。
但是,仅仅切换到加密随机数生成器 (CRNG) 是不够的,您仍然需要小心使用 CRNG。 WEP 无线安全也发生了一个非常相似的问题。根据 header 中给出的 IV,可以预测随机数生成器的种子值(WEP key )用于保护连接。尽管他们使用了 CRNG(他们使用 RC4),但他们没有正确使用它(在输出变得不可预测之前,您必须吐出几 1000 次迭代)。
关于c# - .NET 框架 : Random number generator produces repeating pattern,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25390301/
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