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我是新手,不知道从哪里开始。
我想在 Linux 上使用 Mono 编译一个 Visual Studio C# 项目(通过命令行)。
main.cs 文件包含这些引用:
using System;
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Net;
using System.Text;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Xml;
using iTextSharp.text;
using iTextSharp.text.pdf;
我不知道我是否需要记录对编译器的引用,或者它是否会自行提取它们,是否知道在哪里寻找它们。我以前从未这样做过。但我只需要编译这个项目。
谢谢!
最佳答案
你试过了吗xbuild ?它是 Mono 世界中的 MSBuild 等价物。如果 MSBuild 能够在 Windows 中编译您的项目,xbuild 应该能够在 Linux 上执行相同的操作(如果不能,请在 Bugzilla 中提交错误)。
更新:如今,Mono 开发人员/打包人员正在捆绑原始(最近开源)MSBuild ,现在是跨平台的。例如,它已经在最新的 Mac Mono 安装程序中可用,因此您可以使用命令行程序 msbuild
来构建您的项目/解决方案(注意:要被 Linux 捆绑还有很长的路要走发行版,因为 msbuild 依赖于 nuget 包,也就是二进制 blob)。
关于c# - 如何使用 Mono 编译 Visual Studio C# 项目,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8264323/
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