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<分区>
我正在尝试使用 IoC 框架,但我选择使用 Unity。我仍然不完全理解的一件事是如何在应用程序中更深入地解析对象。我怀疑我只是暂时没有打开灯泡,这会很清楚。
所以我正在尝试在伪代码中做类似下面的事情
void Workflow(IUnityContatiner contatiner, XPathNavigator someXml)
{
testSuiteParser = container.Resolve<ITestSuiteParser>
TestSuite testSuite = testSuiteParser.Parse(SomeXml)
// Do some mind blowing stuff here
}
因此 testSuiteParser.Parse 执行以下操作
TestSuite Parse(XPathNavigator someXml)
{
TestStuite testSuite = ??? // I want to get this from my Unity Container
List<XPathNavigator> aListOfNodes = DoSomeThingToGetNodes(someXml)
foreach (XPathNavigator blah in aListOfNodes)
{
//EDIT I want to get this from my Unity Container
TestCase testCase = new TestCase()
testSuite.TestCase.Add(testCase);
}
}
我可以看到三个选项:
[编辑]我不清楚的一件事是我想为 foreach 语句的每次迭代创建一个新的测试用例实例。上面的示例需要解析测试套件配置并填充测试用例对象的集合
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!