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假设我有一个定义如下的接口(interface):
public interface IFunctionality
{
void Method();
}
我为一个抽象类实现了这个接口(interface),如下所示:
public abstract class AbstractFunctionality: IFunctionality
{
public void Method()
{
Console.WriteLine("Abstract stuff" + "\n");
}
}
我还有一个继承自抽象类的具体类,如下所示:
public class ConcreteFunctionality: AbstractFunctionality
{
public void Method()
{
Console.WriteLine("Concrete stuff" + "\n");
}
}
现在我有以下代码,
ConcreteFunctionality mostDerived = new ConcreteFunctionality();
AbstractFunctionality baseInst = mostDerived;
IFunctionality interfaceInst = mostDerived;
mostDerived.Method();
baseInst.Method();
interfaceInst.Method();
执行这些东西后我得到的输出如下。
Concrete stuff
Abstract stuff
Abstract stuff
但是我一直期望在所有三种情况下输出都是“具体的东西”,因为我在这里所做的是将 ConcreteFunctionality
的引用分配给 AbstractFunctionality 类型的变量
和 IFunctionality
。
内部发生的事情。请澄清。
最佳答案
这里:
public class ConreteFunctionality:AbstractFunctionality
{
public void Method()
{
Console.WriteLine("Concrete stuff" + "\n");
}
}
...您没有覆盖现有 方法。您正在创建一个新 方法,它隐藏 现有方法。 (你也应该得到一个警告,如果你真的想要这种行为,建议使用 new
修饰符。)接口(interface)是在 AbstractFunctionality
中实现的,所以接口(interface)映射表引用该类中的方法。
现在,如果您重新实现接口(interface):
public class ConcreteFunctionality : AbstractFunctionality, IFunctionality
...然后接口(interface)映射将引用 ConcreteFunctionality
中的方法,您将通过接口(interface)(即您的第三个调用),但您仍会在 AbstractFunctionality
中获得第二次调用的实现。
将 AbstractFunctionality
中的方法设为虚拟的,并在 ConcreteFunctionality
中覆盖它通常会更干净、更健全。这样它将在所有情况下都使用 ConcreteFunctionality
实现。
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