- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
有谁知道如何使用 C# 创建动画 gif?理想情况下,我可以控制所使用的颜色还原。
使用 imagemagick(作为外部启动进程)是最佳选择吗?
最佳答案
此 Gif 动画创建器代码来自 https://github.com/DataDink/Bumpkit可以为每个帧设置延迟:
使用 .Net 标准 Gif 编码并添加动画标题。
编辑:使代码类似于典型的文件编写器。
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;
/// <summary>
/// Creates a GIF using .Net GIF encoding and additional animation headers.
/// </summary>
public class GifWriter : IDisposable
{
#region Fields
const long SourceGlobalColorInfoPosition = 10,
SourceImageBlockPosition = 789;
readonly BinaryWriter _writer;
bool _firstFrame = true;
readonly object _syncLock = new object();
#endregion
/// <summary>
/// Creates a new instance of GifWriter.
/// </summary>
/// <param name="OutStream">The <see cref="Stream"/> to output the Gif to.</param>
/// <param name="DefaultFrameDelay">Default Delay between consecutive frames... FrameRate = 1000 / DefaultFrameDelay.</param>
/// <param name="Repeat">No of times the Gif should repeat... -1 not to repeat, 0 to repeat indefinitely.</param>
public GifWriter(Stream OutStream, int DefaultFrameDelay = 500, int Repeat = -1)
{
if (OutStream == null)
throw new ArgumentNullException(nameof(OutStream));
if (DefaultFrameDelay <= 0)
throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(DefaultFrameDelay));
if (Repeat < -1)
throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(Repeat));
_writer = new BinaryWriter(OutStream);
this.DefaultFrameDelay = DefaultFrameDelay;
this.Repeat = Repeat;
}
/// <summary>
/// Creates a new instance of GifWriter.
/// </summary>
/// <param name="FileName">The path to the file to output the Gif to.</param>
/// <param name="DefaultFrameDelay">Default Delay between consecutive frames... FrameRate = 1000 / DefaultFrameDelay.</param>
/// <param name="Repeat">No of times the Gif should repeat... -1 not to repeat, 0 to repeat indefinitely.</param>
public GifWriter(string FileName, int DefaultFrameDelay = 500, int Repeat = -1)
: this(new FileStream(FileName, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write, FileShare.Read), DefaultFrameDelay, Repeat) { }
#region Properties
/// <summary>
/// Gets or Sets the Default Width of a Frame. Used when unspecified.
/// </summary>
public int DefaultWidth { get; set; }
/// <summary>
/// Gets or Sets the Default Height of a Frame. Used when unspecified.
/// </summary>
public int DefaultHeight { get; set; }
/// <summary>
/// Gets or Sets the Default Delay in Milliseconds.
/// </summary>
public int DefaultFrameDelay { get; set; }
/// <summary>
/// The Number of Times the Animation must repeat.
/// -1 indicates no repeat. 0 indicates repeat indefinitely
/// </summary>
public int Repeat { get; }
#endregion
/// <summary>
/// Adds a frame to this animation.
/// </summary>
/// <param name="Image">The image to add</param>
/// <param name="Delay">Delay in Milliseconds between this and last frame... 0 = <see cref="DefaultFrameDelay"/></param>
public void WriteFrame(Image Image, int Delay = 0)
{
lock (_syncLock)
using (var gifStream = new MemoryStream())
{
Image.Save(gifStream, ImageFormat.Gif);
// Steal the global color table info
if (_firstFrame)
InitHeader(gifStream, _writer, Image.Width, Image.Height);
WriteGraphicControlBlock(gifStream, _writer, Delay == 0 ? DefaultFrameDelay : Delay);
WriteImageBlock(gifStream, _writer, !_firstFrame, 0, 0, Image.Width, Image.Height);
}
if (_firstFrame)
_firstFrame = false;
}
#region Write
void InitHeader(Stream SourceGif, BinaryWriter Writer, int Width, int Height)
{
// File Header
Writer.Write("GIF".ToCharArray()); // File type
Writer.Write("89a".ToCharArray()); // File Version
Writer.Write((short)(DefaultWidth == 0 ? Width : DefaultWidth)); // Initial Logical Width
Writer.Write((short)(DefaultHeight == 0 ? Height : DefaultHeight)); // Initial Logical Height
SourceGif.Position = SourceGlobalColorInfoPosition;
Writer.Write((byte)SourceGif.ReadByte()); // Global Color Table Info
Writer.Write((byte)0); // Background Color Index
Writer.Write((byte)0); // Pixel aspect ratio
WriteColorTable(SourceGif, Writer);
// App Extension Header for Repeating
if (Repeat == -1)
return;
Writer.Write(unchecked((short)0xff21)); // Application Extension Block Identifier
Writer.Write((byte)0x0b); // Application Block Size
Writer.Write("NETSCAPE2.0".ToCharArray()); // Application Identifier
Writer.Write((byte)3); // Application block length
Writer.Write((byte)1);
Writer.Write((short)Repeat); // Repeat count for images.
Writer.Write((byte)0); // terminator
}
static void WriteColorTable(Stream SourceGif, BinaryWriter Writer)
{
SourceGif.Position = 13; // Locating the image color table
var colorTable = new byte[768];
SourceGif.Read(colorTable, 0, colorTable.Length);
Writer.Write(colorTable, 0, colorTable.Length);
}
static void WriteGraphicControlBlock(Stream SourceGif, BinaryWriter Writer, int FrameDelay)
{
SourceGif.Position = 781; // Locating the source GCE
var blockhead = new byte[8];
SourceGif.Read(blockhead, 0, blockhead.Length); // Reading source GCE
Writer.Write(unchecked((short)0xf921)); // Identifier
Writer.Write((byte)0x04); // Block Size
Writer.Write((byte)(blockhead[3] & 0xf7 | 0x08)); // Setting disposal flag
Writer.Write((short)(FrameDelay / 10)); // Setting frame delay
Writer.Write(blockhead[6]); // Transparent color index
Writer.Write((byte)0); // Terminator
}
static void WriteImageBlock(Stream SourceGif, BinaryWriter Writer, bool IncludeColorTable, int X, int Y, int Width, int Height)
{
SourceGif.Position = SourceImageBlockPosition; // Locating the image block
var header = new byte[11];
SourceGif.Read(header, 0, header.Length);
Writer.Write(header[0]); // Separator
Writer.Write((short)X); // Position X
Writer.Write((short)Y); // Position Y
Writer.Write((short)Width); // Width
Writer.Write((short)Height); // Height
if (IncludeColorTable) // If first frame, use global color table - else use local
{
SourceGif.Position = SourceGlobalColorInfoPosition;
Writer.Write((byte)(SourceGif.ReadByte() & 0x3f | 0x80)); // Enabling local color table
WriteColorTable(SourceGif, Writer);
}
else Writer.Write((byte)(header[9] & 0x07 | 0x07)); // Disabling local color table
Writer.Write(header[10]); // LZW Min Code Size
// Read/Write image data
SourceGif.Position = SourceImageBlockPosition + header.Length;
var dataLength = SourceGif.ReadByte();
while (dataLength > 0)
{
var imgData = new byte[dataLength];
SourceGif.Read(imgData, 0, dataLength);
Writer.Write((byte)dataLength);
Writer.Write(imgData, 0, dataLength);
dataLength = SourceGif.ReadByte();
}
Writer.Write((byte)0); // Terminator
}
#endregion
/// <summary>
/// Frees all resources used by this object.
/// </summary>
public void Dispose()
{
// Complete File
_writer.Write((byte)0x3b); // File Trailer
_writer.BaseStream.Dispose();
_writer.Dispose();
}
}
关于c# - 如何在 .net 中创建动画 gif,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1196322/
我需要将文本放在 中在一个 Div 中,在另一个 Div 中,在另一个 Div 中。所以这是它的样子: #document Change PIN
奇怪的事情发生了。 我有一个基本的 html 代码。 html,头部, body 。(因为我收到了一些反对票,这里是完整的代码) 这是我的CSS: html { backgroun
我正在尝试将 Assets 中的一组图像加载到 UICollectionview 中存在的 ImageView 中,但每当我运行应用程序时它都会显示错误。而且也没有显示图像。 我在ViewDidLoa
我需要根据带参数的 perl 脚本的输出更改一些环境变量。在 tcsh 中,我可以使用别名命令来评估 perl 脚本的输出。 tcsh: alias setsdk 'eval `/localhome/
我使用 Windows 身份验证创建了一个新的 Blazor(服务器端)应用程序,并使用 IIS Express 运行它。它将显示一条消息“Hello Domain\User!”来自右上方的以下 Ra
这是我的方法 void login(Event event);我想知道 Kotlin 中应该如何 最佳答案 在 Kotlin 中通配符运算符是 * 。它指示编译器它是未知的,但一旦知道,就不会有其他类
看下面的代码 for story in book if story.title.length < 140 - var story
我正在尝试用 C 语言学习字符串处理。我写了一个程序,它存储了一些音乐轨道,并帮助用户检查他/她想到的歌曲是否存在于存储的轨道中。这是通过要求用户输入一串字符来完成的。然后程序使用 strstr()
我正在学习 sscanf 并遇到如下格式字符串: sscanf("%[^:]:%[^*=]%*[*=]%n",a,b,&c); 我理解 %[^:] 部分意味着扫描直到遇到 ':' 并将其分配给 a。:
def char_check(x,y): if (str(x) in y or x.find(y) > -1) or (str(y) in x or y.find(x) > -1):
我有一种情况,我想将文本文件中的现有行包含到一个新 block 中。 line 1 line 2 line in block line 3 line 4 应该变成 line 1 line 2 line
我有一个新项目,我正在尝试设置 Django 调试工具栏。首先,我尝试了快速设置,它只涉及将 'debug_toolbar' 添加到我的已安装应用程序列表中。有了这个,当我转到我的根 URL 时,调试
在 Matlab 中,如果我有一个函数 f,例如签名是 f(a,b,c),我可以创建一个只有一个变量 b 的函数,它将使用固定的 a=a1 和 c=c1 调用 f: g = @(b) f(a1, b,
我不明白为什么 ForEach 中的元素之间有多余的垂直间距在 VStack 里面在 ScrollView 里面使用 GeometryReader 时渲染自定义水平分隔线。 Scrol
我想知道,是否有关于何时使用 session 和 cookie 的指南或最佳实践? 什么应该和什么不应该存储在其中?谢谢! 最佳答案 这些文档很好地了解了 session cookie 的安全问题以及
我在 scipy/numpy 中有一个 Nx3 矩阵,我想用它制作一个 3 维条形图,其中 X 轴和 Y 轴由矩阵的第一列和第二列的值、高度确定每个条形的 是矩阵中的第三列,条形的数量由 N 确定。
假设我用两种不同的方式初始化信号量 sem_init(&randomsem,0,1) sem_init(&randomsem,0,0) 现在, sem_wait(&randomsem) 在这两种情况下
我怀疑该值如何存储在“WORD”中,因为 PStr 包含实际输出。? 既然Pstr中存储的是小写到大写的字母,那么在printf中如何将其给出为“WORD”。有人可以吗?解释一下? #include
我有一个 3x3 数组: var my_array = [[0,1,2], [3,4,5], [6,7,8]]; 并想获得它的第一个 2
我意识到您可以使用如下方式轻松检查焦点: var hasFocus = true; $(window).blur(function(){ hasFocus = false; }); $(win
我是一名优秀的程序员,十分优秀!