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c# - 使用 C#/Windows 窗体的简单动画

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 03:49:04 29 4
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我需要在 C#/Windows 窗体中为万圣节展示制作一个快速动画。只有一些 2D 形状在纯色背景上移动。由于这只是一个快速的一次性项目,我真的不想为此安装和学习一整套新工具。 (DirectX 开发工具包、Silverlight、Flash 等。)我还必须在多台计算机上安装它,所以超出基本 .Net 框架 (2.0) 的任何东西都会很痛苦。

对于工具,我有 VS2k8、25 年的开发经验、手推车、大屠杀斗篷,以及大约 2 天的时间来解决这个问题。自从在我的 Atari 130XE 上使用汇编程序后,我就再也没有做过动画(翻页和播放器/导弹图形万岁!)

建议?以下是我想知道的一些事情:

  • 我可以通过摆弄它的 OnPaint 处理程序在任何空的小部件(如面板)上绘图,对吗?这就是我绘制自定义小部件的方式。还有比这更好的技术吗?
  • Windows 窗体中是否有针对此类内容的翻页技术?我不追求高帧率,只需要尽可能少的闪烁/绘图。

谢谢。

事后分析编辑...“编码几天后”

好了,项目完成了。下面的链接派上了用场,尽管其中有几个是 404。(我希望 SO 允许多个回复被标记为“正确”)。我必须克服的最大问题是闪烁,以及当我尝试直接在表单上绘制时持续存在的错误。

  • 为表单使用 OnPaint 事件:坏主意。我从来没有让它工作;许多神秘错误(堆栈溢出或 ArgumentNullExceptions)。我最终使用了一个大小适合填写表格的面板,效果很好。
  • 无论如何,使用 OnPaint 方法都很慢。在网上的某个地方,我读到构建 PaintEventArgs 很慢,他们不是在开玩笑。当我放弃这个时,很多闪烁都消失了。跳过 OnPaint/Invalidate() 并自己绘制。
  • 在表单上设置所有“双缓冲”选项仍然会留下一些必须修复的闪烁。 (而且我发现相互矛盾的文档说“将它们设置在控件上”和“将它们设置在表单上”。控件没有 .SetStyle() 方法。)我没有在没有它们的情况下进行测试,所以它们可能是做某事(this 是表单):

        this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
    this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);
    this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);

所以代码的主力最终看起来像(pf 是面板控件):

    void PaintPlayField()
{
Bitmap bufl = new Bitmap(pf.Width, pf.Height);
using (Graphics g = Graphics.FromImage(bufl))
{
g.FillRectangle(Brushes.Black, new Rectangle(0, 0, pf.Width, pf.Height));
DrawItems(g);
DrawMoreItems(g);
pf.CreateGraphics().DrawImageUnscaled(bufl, 0, 0);
}
}

我刚刚从 Timer 循环内部调用了 PaintPlayField。完全没有闪烁。

最佳答案

以您想要的帧速率设置计时器。在每个计时器触发时,根据您想要实现的动画 Action 旋转屏幕(您的模型)上形状的内部表示,然后调用 Invalidate(true)。在 OnPaint 中,只需在屏幕上绘制模型。

哦,是的,您可能想打开双缓冲(这就像自动翻页)。

关于c# - 使用 C#/Windows 窗体的简单动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/188349/

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