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c# - getter-only 自动属性和表达式主体属性有什么区别?

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 03:48:00 29 4
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在 C# 6 中,您可以通过使用仅限 getter 的自动属性来简化属性的实现。例如,如果我正在实现抽象 Stream 类:

public override bool CanRead { get; } = true;

但是我也可以用表达式主体来编写它,这也是 C# 6 中的新功能:

public override bool CanRead => true;

两者有什么区别,什么时候应该使用其中之一?

最佳答案

它们是两种不同事物的语法糖。前者初始化一个支持字段,并在字段初始化期间将其设置为赋值右侧的表达式。后者创建一个 get,它完全执行表达式中的内容。

public override bool CanRead { get; } = true;

相当于

private readonly bool __backingFieldCanRead = true;

public override bool CanRead
{
get
{
return __backingFieldCanRead;
}
}

这个

public override bool CanRead => true;

相当于

public override bool CanRead
{
get
{
return true;
}
}

他们的行为不同。第一种情况在创建对象和初始化字段时设置属性的值,另一种情况在每次调用属性的 getter 时计算表达式。在 bool 的简单情况下,行为是相同的。但是,如果表达式引起副作用,情况就不同了。考虑这个例子:

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var fooBar1 = new FooBar();
Console.WriteLine(fooBar1.Baz);
Console.WriteLine(fooBar1.Baz);
var fooBar2 = new FooBar();
Console.WriteLine(fooBar2.Baz);
Console.WriteLine(fooBar2.Baz);
}
}

public class FooBar
{
private static int counter;
public int Baz => counter++;
}

这里打印了“0, 1, 2, 3”。每次调用属性的 getter 时,静态 counter 字段都会递增。但是,使用属性初始值设定项:

public int Baz { get; } = counter++;

然后打印“0, 0, 1, 1”,因为表达式是在对象的构造函数中求值的。

关于c# - getter-only 自动属性和表达式主体属性有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27910985/

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