- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
类似于Best way to check if object exists in Entity Framework?
我正在寻找一种通用方法来检查 DbSet
中的实体。像这样的东西,这是行不通的:
private DbContext DbContext { get; set; }
private DbSet<T> DbSet { get; set; }
public Boolean Exists(T entity) {
return ((from item in this.DbSet
where item == entity
select item).Count() > 0);
}
行 where item == entity
在 LINQ to SQL 中有效,但显然不适用于 LINQ to Entities。由于实体可能有不同的键,我不能让它们都继承自具有已知键的公共(public)抽象以进行比较。
我可以这样做,但我担心捕获异常作为验证过程的性能
这也不起作用,因为只要实体分离 OriginalValues
无法获取属性:
public Boolean Exists(T entity) {
try {
var current = this.DbContext.Entry(entity).OriginalValues;
// Won't reach this line if the entity isn't in the database yet
return true;
}
catch (Exception ex) {
return false;
}
}
最佳答案
如果实体存在,您是想要检查实体是否被上下文加载的通用方法还是查询数据库的通用方法?
对于前一种情况使用:
public bool Exists<T>(T entity) where T: class
{
return this.Set<T>().Local.Any(e => e == entity);
}
对于后一种情况使用(它也会检查加载的实体):
public bool Exists<T>(params object[] keys)
{
return this.Set<T>().Find(keys) != null;
}
编辑:
EF 代码优先不应访问此类信息,但可以获取实体键的名称。我认为这样的事情应该可行:
var objContext = ((IObjectContextAdapter)dbContext).ObjectContext;
var objSet = objContext.CreateObjectSet<T>();
var keyNames = objSet.EntitySet.ElementType.KeyMembers.Select(m => m.Name);
但这一切都没有意义。您想要通用方法,但您的实体不共享必要的信息以允许通用方法。现在你说你连键值都不知道。使用这种“通用”方法将需要反射(reflection)和手动构建表达式树。
关于c# - 检查 Entity Framework 中是否存在实体的通用方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6018711/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!