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我认为这个问题会让我在 Stack Overflow 上一炮走红。
假设您有以下类型:
// represents a decimal number with at most two decimal places after the period
struct NumberFixedPoint2
{
decimal number;
// an integer has no fractional part; can convert to this type
public static implicit operator NumberFixedPoint2(int integer)
{
return new NumberFixedPoint2 { number = integer };
}
// this type is a decimal number; can convert to System.Decimal
public static implicit operator decimal(NumberFixedPoint2 nfp2)
{
return nfp2.number;
}
/* will add more nice members later */
}
它被写成只允许不丢失精度的安全转换。但是,当我尝试这段代码时:
static void Main()
{
decimal bad = 2.718281828m;
NumberFixedPoint2 badNfp2 = (NumberFixedPoint2)bad;
Console.WriteLine(badNfp2);
}
令我惊讶的是这个编译器在运行时写出 2
。来自 int
的转换(值(value) 2
)到 NumberFixedPoint2
在这里很重要。 (一个重载 WriteLine
接受 System.Decimal
是首选,以防万一有人想知道。)
到底为什么是 decimal
的转换?至 NumberFixedPoint2
允许? (顺便说一句,在上面的代码中,如果将 NumberFixedPoint2
从结构更改为类,则不会有任何变化。)
你知道 C# 语言规范是否说从 int
进行隐式转换吗?自定义类型“暗示”存在从 decimal
的“直接”显式转换到那个自定义类型?
情况变得更糟。请尝试使用此代码:
static void Main()
{
decimal? moreBad = 7.3890560989m;
NumberFixedPoint2? moreBadNfp2 = (NumberFixedPoint2?)moreBad;
Console.WriteLine(moreBadNfp2.Value);
}
如您所见,我们已经(提升)Nullable<>
这里的转换。但是,哦,是的,它确实可以编译。
在x86“平台”中编译时,此代码会写出一个不可预测的数值。哪个不时变化。例如,有一次我得到了 2289956
。现在,这是一个严重的错误!
当为x64 平台编译时,上面的代码使应用程序崩溃并显示System.InvalidProgramException
。带有消息 Common Language Runtime detected an invalid program. 根据 InvalidProgramException
的文档类:
Generally this indicates a bug in the compiler that generated the program.
有没有人(比如 Eric Lippert,或者在 C# 编译器中使用提升转换的人)知道这些错误的原因?比如,什么是我们不会在代码中遇到它们的充分条件?因为类型 NumberFixedPoint2
实际上是我们在真实代码中拥有的东西(管理其他人的钱和东西)。
最佳答案
我只是回答问题的第一部分。 (我建议第二部分应该是一个单独的问题;它更有可能是一个错误。)
只有从 decimal
到 int
的显式转换,但该转换是隐式在您的代码。转换发生在这个 IL 中:
IL_0010: stloc.0
IL_0011: ldloc.0
IL_0012: call int32 [mscorlib]System.Decimal::op_Explicit(valuetype [mscorlib]System.Decimal)
IL_0017: call valuetype NumberFixedPoint2 NumberFixedPoint2::op_Implicit(int32)
我相信根据规范,这是正确的行为,尽管它令人惊讶1。让我们按照 C# 4 规范(用户定义的显式转换)的第 6.4.5 节进行操作。我不打算复制所有文本,因为这会很乏味 - 正是我们案例中的相关结果。同样,我不会使用下标,因为它们不能很好地与此处的代码字体配合使用:)
S0
和T0
:S0
是十进制
,T0
是 NumberFixedPoint2
。D
,从中将考虑使用定义的转换运算符:只是 { decimal, NumberFixedPoint2 }
U
。 decimal
包含 int
(第 6.4.3 节),因为存在从 int
到 decimal 的标准隐式转换
。所以显式转换运算符是在U
中,而且确实是U
U
中运算符的最具体的源类型 Sx
S
(decimal
)转换,因此第一个项目符号已用完S
的类型转换(decimal
包含 int
,而不是相反),所以第二个子弹没了Sx
是 int
.U
中运算符的最具体的目标类型 Tx
NumberFixedPoint2
,因此 Tx
为 NumberFixedPoint2
。U
只包含一个运算符,它确实从 Sx
转换为 Tx
,因此这是最具体的运算符S
不是 Sx
,那么从 S
到 Sx
的标准显式转换是执行。(所以这是 decimal
到 int
。)T
是 Tx
所以第三个项目符号中不需要转换粗体行是确认标准显式转换确实可行的位,当实际仅指定来自不同类型的显式转换时。
1 好吧,至少我觉得很惊讶。我以前不知道看到过这个。
关于c# - 从 int 提升/可空转换的严重错误,允许从 decimal 转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18342943/
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