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c# - 从 int 提升/可空转换的严重错误,允许从 decimal 转换

转载 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 03:45:46 26 4
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我认为这个问题会让我在 Stack Overflow 上一炮走红。

假设您有以下类型:

// represents a decimal number with at most two decimal places after the period
struct NumberFixedPoint2
{
decimal number;

// an integer has no fractional part; can convert to this type
public static implicit operator NumberFixedPoint2(int integer)
{
return new NumberFixedPoint2 { number = integer };
}

// this type is a decimal number; can convert to System.Decimal
public static implicit operator decimal(NumberFixedPoint2 nfp2)
{
return nfp2.number;
}

/* will add more nice members later */
}

它被写成只允许不丢失精度的安全转换。但是,当我尝试这段代码时:

    static void Main()
{
decimal bad = 2.718281828m;
NumberFixedPoint2 badNfp2 = (NumberFixedPoint2)bad;
Console.WriteLine(badNfp2);
}

令我惊讶的是这个编译器在运行时写出 2 。来自 int 的转换(值(value) 2 )到 NumberFixedPoint2在这里很重要。 (一个重载 WriteLine 接受 System.Decimal 是首选,以防万一有人想知道。)

到底为什么是 decimal 的转换?至 NumberFixedPoint2允许? (顺便说一句,在上面的代码中,如果将 NumberFixedPoint2 从结构更改为类,则不会有任何变化。)

你知道 C# 语言规范是否说从 int 进行隐式转换吗?自定义类型“暗示”存在从 decimal 的“直接”显式转换到那个自定义类型?

情况变得更糟。请尝试使用此代码:

    static void Main()
{
decimal? moreBad = 7.3890560989m;
NumberFixedPoint2? moreBadNfp2 = (NumberFixedPoint2?)moreBad;
Console.WriteLine(moreBadNfp2.Value);
}

如您所见,我们已经(提升)Nullable<>这里的转换。但是,哦,是的,它确实可以编译。

x86“平台”中编译时,此代码会写出一个不可预测的数值。哪个不时变化。例如,有一次我得到了 2289956 。现在,这是一个严重的错误!

当为x64 平台编译时,上面的代码使应用程序崩溃并显示System.InvalidProgramException。带有消息 Common Language Runtime detected an invalid program. 根据 InvalidProgramException 的文档类:

Generally this indicates a bug in the compiler that generated the program.

有没有人(比如 Eric Lippert,或者在 C# 编译器中使用提升转换的人)知道这些错误的原因?比如,什么是我们不会在代码中遇到它们的充分条件?因为类型 NumberFixedPoint2实际上是我们在真实代码中拥有的东西(管理其他人的钱和东西)。

最佳答案

我只是回答问题的第一部分。 (我建议第二部分应该是一个单独的问题;它更有可能是一个错误。)

只有从 decimalint显式转换,但该转换是隐式在您的代码。转换发生在这个 IL 中:

IL_0010:  stloc.0
IL_0011: ldloc.0
IL_0012: call int32 [mscorlib]System.Decimal::op_Explicit(valuetype [mscorlib]System.Decimal)
IL_0017: call valuetype NumberFixedPoint2 NumberFixedPoint2::op_Implicit(int32)

我相信根据规范,这是正确的行为,尽管它令人惊讶1。让我们按照 C# 4 规范(用户定义的显式转换)的第 6.4.5 节进行操作。我不打算复制所有文本,因为这会很乏味 - 正是我们案例中的相关结果。同样,我不会使用下标,因为它们不能很好地与此处的代码字体配合使用:)

  • 确定类型S0T0:S0十进制T0NumberFixedPoint2
  • 找到类型集 D,从中将考虑使用定义的转换运算符:只是 { decimal, NumberFixedPoint2 }
  • 找到一组适用的用户定义和提升的转换运算符,Udecimal 包含 int(第 6.4.3 节),因为存在从 intdecimal 的标准隐式转换。所以显式转换运算符U中,而且确实是U
  • 的唯一成员
  • 找到 U 中运算符的最具体的源类型 Sx
    • 运算符未从 S(decimal)转换,因此第一个项目符号已用完
    • 运算符不会从包含 S 的类型转换(decimal 包含 int,而不是相反),所以第二个子弹没了
    • 这只剩下第三个项目符号,它谈论“最包容的类型”——好吧,我们只有一种类型,所以没关系:Sxint.
  • 找到 U 中运算符的最具体的目标类型 Tx
    • 运算符直接转换为 NumberFixedPoint2,因此 TxNumberFixedPoint2
  • 找到最具体的转换运算符:
    • U 只包含一个运算符,它确实从 Sx 转换为 Tx,因此这是最具体的运算符
  • 最后,应用转换:
    • 如果 S 不是 Sx,那么从 SSx 的标准显式转换是执行。(所以这是 decimalint。)
    • 调用了最具体的用户定义的转换运算符(您的运算符)
    • TTx 所以第三个项目符号中不需要转换

粗体行是确认标准显式转换确实可行的位,当实际仅指定来自不同类型的显式转换时。


1 好吧,至少我觉得很惊讶。我以前不知道看到过这个。

关于c# - 从 int 提升/可空转换的严重错误,允许从 decimal 转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18342943/

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