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我最近一直在研究 F#,虽然我不太可能很快跨过这道篱笆,但它肯定突出了 C#(或库支持)可以让生活更轻松的一些领域。
特别是,我正在考虑 F# 的模式匹配功能,它允许非常丰富的语法 - 比当前的开关/条件 C# 等价物更具表现力。我不会尝试给出一个直接的例子(我的 F# 不适合它),但简而言之,它允许:
虽然 C# 最终借用 [咳咳] 一些这种丰富的东西会很可爱,但在此期间我一直在研究可以在运行时完成什么 - 例如,将一些对象组合在一起相当容易允许:
var getRentPrice = new Switch<Vehicle, int>()
.Case<Motorcycle>(bike => 100 + bike.Cylinders * 10) // "bike" here is typed as Motorcycle
.Case<Bicycle>(30) // returns a constant
.Case<Car>(car => car.EngineType == EngineType.Diesel, car => 220 + car.Doors * 20)
.Case<Car>(car => car.EngineType == EngineType.Gasoline, car => 200 + car.Doors * 20)
.ElseThrow(); // or could use a Default(...) terminator
其中 getRentPrice 是一个 Func
[注意——也许这里的 Switch/Case 是错误的术语……但它展示了这个想法]
对我来说,这比使用重复 if/else 或复合三元条件(对于非平凡表达式变得非常困惑 - 大量括号)的等价物要清楚得多。它还避免了很多转换,并允许简单扩展(直接或通过扩展方法)到更具体的匹配,例如与 VB Select 相当的 InRange(...) 匹配。 ..案例“x 到 y”用法。
我只是想衡量人们是否认为上述结构有很多好处(在没有语言支持的情况下)?
另外请注意,我一直在玩上面的 3 个变体:
此外,使用基于表达式的版本可以重写表达式树,本质上是将所有分支内联到一个复合条件表达式中,而不是使用重复调用。我最近没有检查过,但在一些早期的 Entity Framework 构建中,我似乎记得这是必要的,因为它不太喜欢 InvocationExpression。它还允许更有效地使用 LINQ-to-Objects,因为它避免了重复的委托(delegate)调用 - 测试显示与等效的 C# 相比,与上面的匹配(使用表达式形式)以相同的速度执行 [实际上稍微快一点]复合条件语句。为了完整起见,基于 Func<...> 的版本花费的时间是 C# 条件语句的 4 倍,但速度仍然非常快,在大多数用例中不太可能成为主要瓶颈。
我欢迎任何关于上述内容的想法/意见/批评/等(或关于更丰富的 C# 语言支持的可能性......希望如此 ;-p)。
最佳答案
在尝试用 C# 做这些“功能性”的事情之后(甚至尝试写一本书),我得出的结论是,除了少数异常(exception),这些事情并没有多大帮助。
主要原因是 F# 等语言从真正支持这些功能中获得了很大的力量。不是“你能做到”,而是“这很简单,很清楚,这是预期的”。
例如,在模式匹配中,编译器会告诉您是否存在不完全匹配,或者何时永远不会匹配到另一个匹配项。这对于开放式类型不太有用,但在匹配可区分的联合或元组时,它非常漂亮。在 F# 中,您希望人们进行模式匹配,这立即变得有意义。
“问题”在于,一旦你开始使用一些函数式概念,就很自然地想要继续下去。但是,在 C# 中利用元组、函数、部分方法应用程序和柯里化(Currying)、模式匹配、嵌套函数、泛型、monad 支持等很快就会变得非常丑陋。它很有趣,一些非常聪明的人用 C# 做了一些非常酷的事情,但实际上使用它感觉很沉重。
我最终在 C# 中经常(跨项目)使用的内容:
** 但请注意:缺乏自动泛化和类型推断确实阻碍了这些功能的使用。 **
正如其他人所提到的,所有这一切都说明了,在一个小团队中,为了特定目的,是的,如果您坚持使用 C#,他们也许可以提供帮助。但根据我的经验,他们通常觉得麻烦多于他们的值(value) - YMMV。
其他一些链接:
关于c# - 这个开关/模式匹配的想法有什么好处吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/156467/
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