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环境:Visual Studio 2015 RTM。 (我没有尝试过旧版本。)
最近,我一直在调试我的一些 Noda Time代码,我注意到当我有一个类型为 NodaTime.Instant
的局部变量时(野田时间的中央 struct
类型之一),“Locals”和“Watch”窗口似乎不会调用它的 ToString()
覆盖。如果我打电话ToString()
在监视窗口中明确显示,我看到了适当的表示,但除此之外我只看到:
variableName {NodaTime.Instant}
DemoStruct
是一个类,而
DemoClass
根本不存在 - 我的错,但它解释了一些现在看起来很奇怪的评论......)
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
public struct DemoStruct
{
public string Name { get; }
public DemoStruct(string name)
{
Name = name;
}
public override string ToString()
{
Thread.Sleep(1000); // Vary this to see different results
return $"Struct: {Name}";
}
}
public class DemoClass
{
public string Name { get; }
public DemoClass(string name)
{
Name = name;
}
public override string ToString()
{
Thread.Sleep(1000); // Vary this to see different results
return $"Class: {Name}";
}
}
public class Program
{
static void Main()
{
var demoClass = new DemoClass("Foo");
var demoStruct = new DemoStruct("Bar");
Debugger.Break();
}
}
demoClass {DemoClass}
demoStruct {Struct: Bar}
Thread.Sleep
调用从 1 秒到 900 毫秒,仍然有短暂的停顿,但随后我看到了
Class: Foo
作为值(value)。
Thread.Sleep
持续多久似乎无关紧要电话在
DemoStruct.ToString()
,它总是正确显示 - 并且调试器在 sleep 完成之前显示该值。 (就好像
Thread.Sleep
被禁用了。)
Instant.ToString()
在 Noda Time 中做了相当多的工作,但它肯定不会花费一整秒——所以大概有更多的条件导致调试器放弃评估
ToString()
称呼。当然,无论如何它都是一个结构体。
Instant.ToString()
?如下所述,
DebuggerDisplayAttribute
似乎有帮助,但不知道为什么,我永远不会对何时需要和何时不需要完全有信心。
DebuggerDisplayAttribute
, 事情会改变的:
// For the sample code in the question...
[DebuggerDisplay("{ToString()}")]
public class DemoClass
demoClass Evaluation timed out
[DebuggerDisplay("{ToString()}")]
public struct Instant
instant "1970-01-01T00:00:00Z"
DebuggerDisplayAttribute
的一些条件确实强制通过 - 即使它不强制通过超时。 (这符合我的预期,即
Instant.ToString
足够快以避免超时。)
Instant
的类并将其用于自己的
ToString()
方法:
using NodaTime;
using System.Diagnostics;
public class InstantWrapper
{
private readonly Instant instant;
public InstantWrapper(Instant instant)
{
this.instant = instant;
}
public override string ToString() => instant.ToString();
}
public class Program
{
static void Main()
{
var instant = NodaConstants.UnixEpoch;
var wrapper = new InstantWrapper(instant);
Debugger.Break();
}
}
instant {NodaTime.Instant}
wrapper {1970-01-01T00:00:00Z}
InstantWrapper
要成为一个结构,我得到:
instant {NodaTime.Instant}
wrapper {InstantWrapper}
Instant.ToString()
- 只要它被另一个
ToString
调用方法......这是在一个类中。根据显示的变量的类型,类/结构部分似乎很重要,而不是代码需要什么
object boxed = NodaConstants.UnixEpoch;
最佳答案
更新:
此错误已在 Visual Studio 2015 Update 2 中修复。如果您在使用 Update 2 或更高版本对结构值评估 ToString 时仍然遇到问题,请告诉我。
原答案:
您遇到了 Visual Studio 2015 的已知错误/设计限制,并在结构类型上调用 ToString。这在处理 System.DateTimeSpan
时也可以观察到. System.DateTimeSpan.ToString()
在 Visual Studio 2013 的评估窗口中有效,但在 2015 中并不总是有效。
如果你对底层细节感兴趣,这里是发生了什么:
评价ToString
,调试器执行所谓的“函数评估”。简单来说,调试器挂起进程中除当前线程之外的所有线程,将当前线程的上下文更改为ToString
函数,设置一个隐藏的保护断点,然后允许进程继续。当保护断点被击中时,调试器将进程恢复到以前的状态,并使用函数的返回值来填充窗口。
为了支持 lambda 表达式,我们必须在 Visual Studio 2015 中完全重写 CLR 表达式评估器。 在较高级别上,实现是:
ToString
的函数评估,我们不能,因为该值在过程中不存在。为了尝试获取我们需要模拟
ToString
的执行的值方法。虽然我们可以模仿一些东西,但有很多限制。例如,我们无法模拟 native 代码,也无法执行对“真实”委托(delegate)值的调用或对反射值的调用。
NodaTime.Instant.ToString
-> 这是Thread.Sleep
被 ToString
调用时似乎需要零时间在一个ToString
.DisplayAttibute("ToString()")
作品。 -> 这令人困惑。唯一的ToString
的隐式调用的区别和DebuggerDisplay
是隐式 ToString
的任何超时ToString
对此的评价关于c# - 是什么让 Visual Studio 调试器停止评估 ToString 覆盖?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31562791/
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