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C# 2008
我已经研究了一段时间了,但我仍然对在代码中使用 finalize 和 dispose 方法感到困惑。我的问题如下:
我知道在处理非托管资源时我们只需要一个终结器。但是,如果有托管资源调用非托管资源,是否还需要实现终结器?
但是,如果我开发一个不直接或间接使用任何非托管资源的类,我是否应该实现 IDisposable
以允许该类的客户端使用 'using陈述'?
实现 IDisposable 只是为了使您的类的客户端能够使用 using 语句是否可行?
using(myClass objClass = new myClass())
{
// Do stuff here
}
我在下面开发了这个简单的代码来演示 Finalize/dispose 的使用:
public class NoGateway : IDisposable
{
private WebClient wc = null;
public NoGateway()
{
wc = new WebClient();
wc.DownloadStringCompleted += wc_DownloadStringCompleted;
}
// Start the Async call to find if NoGateway is true or false
public void NoGatewayStatus()
{
// Start the Async's download
// Do other work here
wc.DownloadStringAsync(new Uri(www.xxxx.xxx));
}
private void wc_DownloadStringCompleted(object sender, DownloadStringCompletedEventArgs e)
{
// Do work here
}
// Dispose of the NoGateway object
public void Dispose()
{
wc.DownloadStringCompleted -= wc_DownloadStringCompleted;
wc.Dispose();
GC.SuppressFinalize(this);
}
}
关于源码的问题:
这里我没有添加finalizer,通常finalizer会被GC调用,finalizer会调用Dispose。由于我没有终结器,我什么时候调用 Dispose 方法?是否必须调用它的类的客户端?
所以我在示例中的类称为 NoGateway,客户端可以像这样使用和处理该类:
using(NoGateway objNoGateway = new NoGateway())
{
// Do stuff here
}
是执行到using block 末尾时自动调用Dispose方法,还是需要客户端手动调用dispose方法?即
NoGateway objNoGateway = new NoGateway();
// Do stuff with object
objNoGateway.Dispose(); // finished with it
我在我的 NoGateway
类中使用 WebClient
类。因为 WebClient
实现了 IDisposable
接口(interface),这是否意味着 WebClient
间接使用了非托管资源?是否有严格的规则来遵循这一点?我怎么知道一个类使用了非托管资源?
最佳答案
推荐的 IDisposable 模式是 here .在编写使用 IDisposable 的类时,通常应使用两种模式:
当实现不使用非托管资源的密封类时,您只需像普通接口(interface)实现一样实现 Dispose 方法:
public sealed class A : IDisposable
{
public void Dispose()
{
// get rid of managed resources, call Dispose on member variables...
}
}
当实现一个未密封的类时,这样做:
public class B : IDisposable
{
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
// get rid of managed resources
}
// get rid of unmanaged resources
}
// only if you use unmanaged resources directly in B
//~B()
//{
// Dispose(false);
//}
}
请注意,我还没有在 B
中声明终结器;如果您有实际的非托管资源要处理,您应该只实现终结器。 CLR 处理可终结对象的方式与处理非可终结对象的方式不同,即使调用了 SuppressFinalize
。
因此,除非万不得已,否则您不应该声明终结器,但是您可以为您的类的继承者提供一个 Hook ,以调用您的 Dispose
并在他们直接使用非托管资源时自行实现终结器:
public class C : B
{
private IntPtr m_Handle;
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
// get rid of managed resources
}
ReleaseHandle(m_Handle);
base.Dispose(disposing);
}
~C() {
Dispose(false);
}
}
如果您不直接使用非托管资源(SafeHandle
和 friend 不算在内,因为它们声明了自己的终结器),那么不要实现终结器,因为 GC 处理可终结的以不同的方式分类,即使您稍后抑制终结器也是如此。另请注意,即使 B
没有终结器,它仍会调用 SuppressFinalize
以正确处理任何实现终结器的子类。
当一个类实现了 IDisposable 接口(interface)时,这意味着某处有一些非托管资源,当您使用完该类后应该将其清除。实际资源封装在类中;您不需要明确删除它们。只需调用 Dispose()
或将类包装在 using(...) {}
中即可确保在必要时清除任何非托管资源。
关于c# - 在 C# 中使用 Finalize/Dispose 方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/898828/
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