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在 C# 中隐式和显式实现接口(interface)有什么区别?
什么时候应该使用隐式,什么时候应该使用显式?
这两者有什么优点和/或缺点吗?
Microsoft 的官方指南(来自第一版 Framework Design Guidelines)声明不推荐使用显式实现,因为它会给代码带来意想不到的行为。
我认为这条准则在 IoC 之前的时代非常有效,那时你不把东西作为接口(interface)传递。
谁也能谈谈这方面?
最佳答案
隐式 是指您通过类中的成员定义接口(interface)。 显式 是指您在接口(interface)上的类中定义方法。我知道这听起来令人困惑,但我的意思是:IList.CopyTo
将隐式实现为:
public void CopyTo(Array array, int index)
{
throw new NotImplementedException();
}
并明确为:
void ICollection.CopyTo(Array array, int index)
{
throw new NotImplementedException();
}
不同之处在于,隐式实现允许您通过将接口(interface)强制转换为该类和接口(interface)本身而创建的类来访问接口(interface)。显式实现允许您仅通过将接口(interface)转换为接口(interface)本身来访问接口(interface)。
MyClass myClass = new MyClass(); // Declared as concrete class
myclass.CopyTo //invalid with explicit
((IList)myClass).CopyTo //valid with explicit.
我使用 explicit 主要是为了保持实现的简洁,或者当我需要两个实现时。无论如何,我很少使用它。
我确信有更多理由使用/不使用其他人会发布的显式内容。
参见 next post在这个线程中,每个背后都有很好的推理。
关于C# 接口(interface)。隐式实现与显式实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/143405/
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