- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我正在尝试为网站制作一个用户脚本 以添加自定义表情。但是,我遇到了很多错误。
函数如下:
function saveEmotes() {
removeLineBreaks();
EmoteNameLines = EmoteName.value.split("\n");
EmoteURLLines = EmoteURL.value.split("\n");
EmoteUsageLines = EmoteUsage.value.split("\n");
if (EmoteNameLines.length == EmoteURLLines.length && EmoteURLLines.length == EmoteUsageLines.length) {
for (i = 0; i < EmoteURLLines.length; i++) {
if (checkIMG(EmoteURLLines[i])) {
localStorage.setItem("nameEmotes", JSON.stringify(EmoteNameLines));
localStorage.setItem("urlEmotes", JSON.stringify(EmoteURLLines));
localStorage.setItem("usageEmotes", JSON.stringify(EmoteUsageLines));
if (i == 0) {
console.log(resetSlot());
}
emoteTab[2].innerHTML += '<span style="cursor:pointer;" onclick="appendEmote(\'' + EmoteUsageLines[i] + '\')"><img src="' + EmoteURLLines[i] + '" /></span>';
} else {
alert("The maximum emote(" + EmoteNameLines[i] + ") size is (36x36)");
}
}
} else {
alert("You have an unbalanced amount of emote parameters.");
}
}
span
标签的 onclick
调用这个函数:
function appendEmote(em) {
shoutdata.value += em;
}
每次单击具有 onclick
属性的按钮时,都会出现此错误:
Uncaught ReferenceError: function is not defined.
我尝试使用:
emoteTab[2].innerHTML += '<span style="cursor:pointer;" id="'+ EmoteNameLines[i] +'"><img src="' + EmoteURLLines[i] + '" /></span>';
document.getElementById(EmoteNameLines[i]).addEventListener("click", appendEmote(EmoteUsageLines[i]), false);
但是我遇到了一个undefined
错误。
这是 script .
我尝试这样做是为了测试听众是否工作,而他们不适合我:
emoteTab[2].innerHTML = '<td class="trow1" width="12%" align="center"><a id="togglemenu" style="cursor: pointer;">Custom Icons</a></br><a style="cursor: pointer;" id="smilies" onclick=\'window.open("misc.php?action=smilies&popup=true&editor=clickableEditor","Smilies","scrollbars=yes, menubar=no,width=460,height=360,toolbar=no");\' original-title="">Smilies</a><br><a style="cursor: pointer;" onclick=\'window.open("shoutbox.php","Shoutbox","scrollbars=yes, menubar=no,width=825,height=449,toolbar=no");\' original-title="">Popup</a></td></br>';
document.getElementById("togglemenu").addEventListener("click", changedisplay,false);
最佳答案
切勿使用 .onclick()
或用户脚本中的类似属性!(它也是 poor practice in a regular web page )。
原因是用户脚本在沙箱(“隔离世界”)中运行,而 onclick
在目标页面范围内运行,看不到您的脚本创建的任何函数。
始终使用 addEventListener()
Doc (或等效的库函数,如 jQuery .on() )。
所以不要像这样的代码:
something.outerHTML += '<input onclick="resetEmotes()" id="btnsave" ...>'
你会使用:
something.outerHTML += '<input id="btnsave" ...>'
document.getElementById ("btnsave").addEventListener ("click", resetEmotes, false);
对于循环,您不能像那样将数据传递给事件监听器,请参阅 the doc .另外,每次您像那样更改 innerHTML
时,都会破坏之前的事件监听器!
无需过多重构您的代码,您就可以传递具有数据属性的数据。所以使用这样的代码:
for (i = 0; i < EmoteURLLines.length; i++) {
if (checkIMG (EmoteURLLines[i])) {
localStorage.setItem ("nameEmotes", JSON.stringify (EmoteNameLines));
localStorage.setItem ("urlEmotes", JSON.stringify (EmoteURLLines));
localStorage.setItem ("usageEmotes", JSON.stringify (EmoteUsageLines));
if (i == 0) {
console.log (resetSlot ());
}
emoteTab[2].innerHTML += '<span style="cursor:pointer;" id="'
+ EmoteNameLines[i]
+ '" data-usage="' + EmoteUsageLines[i] + '">'
+ '<img src="' + EmoteURLLines[i] + '" /></span>'
;
} else {
alert ("The maximum emote (" + EmoteNameLines[i] + ") size is (36x36)");
}
}
//-- Only add events when innerHTML overwrites are done.
var targetSpans = emoteTab[2].querySelectorAll ("span[data-usage]");
for (var J in targetSpans) {
targetSpans[J].addEventListener ("click", appendEmote, false);
}
appendEmote 是这样的:
function appendEmote (zEvent) {
//-- this and the parameter are special in event handlers. see the linked doc.
var emoteUsage = this.getAttribute ("data-usage");
shoutdata.value += emoteUsage;
}
.outerHTML
或 .innerHTML
时,您都会丢弃受影响节点上的所有事件处理程序。如果您使用此方法,请注意这一事实。关于javascript - Uncaught ReferenceError : function is not defined with onclick,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17378199/
这里有这样的问题,但我尝试了解决方案,但在我的情况下这不起作用。我有一个通过单击打开的表单,然后必须通过单击此表单内的 x 将其关闭。 This variant不适合,因为 cookie 在关闭表单后
我有以下代码: function sdefaults() { alert("test"); } var btnpos, sbtn; btnpos = document.getElementsBy
我正在学习 javascript 和 php。我创建了一个联系表单,我希望按下提交按钮时可以完成两件事: 将数据提交给我(这部分正在运行) 阅读我的 onclick 函数(这部分不起作用) 我正在
我的页面有多个div元素,有显示切换功能。 onclick = "document.getElementById('light').style.display='block';document.ge
为什么不同? document.getElementById('click').onclick = a.replaceChild(c,b) --- 在我不点击按钮的情况下替换元素 但 onclick=
我以为在javascript中绑定(bind)点击事件是通过node.onclick来完成的,Chrome/Firefox似乎也同意我的看法,但我看到它写成.onClick here 3个人4次,所以
基本上,我想创建一个侧边栏,其中会有很多联系人。每个联系人都会出现在一个列表中。列表中有两个 onclick 函数。列表中两个 onclick 函数是:第一次点击-点击列表后它应该打开另一个侧边栏(我
我是 Javascript 的新手,尤其是在 JSON 和 Jquery 上。我已经成功实现了 FullCalendar 的月 View ,但是无论如何要根据用户单击月 View 的日期来显示或弹出日
给定一些简单的 HTML,例如,其中一个元素具有 onclick 函数,并且它的子元素也具有 onclick 函数: 正确的方法是什么,以便当用户单击子元素时,仅执行子元素的 oncli
我有一个功能,当您单击一个按钮时,TinyMCE 框内的选定文本被包装在 span 中标签。 这是这样做的: var apolo = '' + sel + ''; tinyMCE.activeEdit
我尝试使用 JavaScript 将 onclick 事件替换为其他 onclick 事件: 旧 onClick 事件: $('#myButton').click(function(){ a
我正在尝试删除一个函数中的事件监听器,该函数与 onclick 调用的函数相同。 下面的例子说明了我的问题。我尝试使用这种构造的原因是将函数传递给 View 对象,以便它可以将其作为 onclick
这是一个相当简单的可访问性问题。 假设我们有一个切换链接/按钮,单击该链接/按钮即可切换移动菜单。对于这样的按钮,哪种格式更易于访问? 我们总共有 4 个选项,用 分隔 button标签与 a标签,
这个问题已经有答案了: 已关闭10 年前。 Possible Duplicate: How to make onclick automatically through onload function
我需要能够改变一个 id 的 onclick 事件,这样一旦它被点击,一旦它执行一个改变 onclick 事件的函数 这是我的代码:Javascript: function showSearchBar
有谁知道如何将 onClick 分配给执行一个操作的对象,然后当用户点击同一对象时,该操作被反转? $('#image').click(function() { $('#foo').css({
我重写了 onClick(View) 方法,以便在单击时 View 大小会发生变化。View 是一个显示浏览器网页的 webView。我需要点击会改变大小,而且浏览器会响应(转到被点击的链接)。在目前
我有这个 HTML 代码: APPLY JS: $('#changeType').click(function(){ $('#discountCode').attr('type','pass
我想用 onclick 创建一个函数,如果我按下 div 就会显示内容。如果我点击该内容,它会给我“开始”表单。 让我向您展示代码: HTML: click Javascript: var div =
我编写了一个函数,用于使用超链接的占位符打开/关闭 div。 Open 然后 onclick 事件打开 div。 我有这个onclick来关闭它: Close 我想要做的是为在两个 onclick 事
我是一名优秀的程序员,十分优秀!