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我编写了以下代码,以便运行直到有人手动退出程序。
确实是
-----每1秒检查一次是否存在
-----如果可用则读取文件并逐行打印文件内容
为此,我首先从 main 调用了一个函数然后我调用一个 WaitGroup 并从那里再次调用一个函数来完成上述任务。
请检查我是否正确编写了源代码,因为我是 GO 的新手
加上它只运行一次然后停止...我想让它保持事件状态并查看文件是否存在
请帮帮我
package main
import (
"encoding/csv"
"fmt"
"io"
"log"
"os"
"sync"
"time"
)
func main() {
mainfunction()
}
//------------------------------------------------------------------
func mainfunction() {
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
go filecheck(&wg)
wg.Wait()
fmt.Printf("Program finished \n")
}
func filecheck(wg *sync.WaitGroup) {
for range time.Tick(time.Second * 1) {
fmt.Println("Foo")
var wgi sync.WaitGroup
wgi.Add(1)
oldName := "test.csv"
newName := "testi.csv"
if _, err := os.Stat(oldName); os.IsNotExist(err) {
fmt.Printf("Path does not exsist \n")
} else {
os.Rename(oldName, newName)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
looping(newName, &wgi)
}
fmt.Printf("Test complete \n")
wgi.Wait()
wg.Done()
time.Sleep(time.Second * 5)
}
}
func looping(newName string, wgi *sync.WaitGroup) {
file, _ := os.Open(newName)
r := csv.NewReader(file)
for {
record, err := r.Read()
if err == io.EOF {
break
}
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
var Date = record[0]
var Agent = record[1]
var Srcip = record[2]
var Level = record[3]
fmt.Printf("Data: %s Agent: %s Srcip: %s Level: %s\n", Date, Agent, Srcip, Level)
}
fmt.Printf("Test complete 2 \n")
wgi.Done()
fmt.Printf("for ended")
}
最佳答案
简短的回答是你在循环中有这个:
wg.Done()
这使得主 goroutine 在文件被读取一次后立即退出。
恕我直言,较长的答案是您没有在此处正确使用 WaitGroup 。例如,将 WaitGroup
传递给 looping
绝对没有意义。
不清楚您的代码试图完成什么 - 您当然不需要任何 goroutines 来执行您指定的任务 - 它可以在没有并发的情况下全部消失,因此代码更简单。
关于Golang多 WaitGroup 和计时器最终停止,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54493887/
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可能是我看不到明显的东西,我做错了什么: func printSize (listOfUrls []string){ var wg sync.WaitGroup wg.Add(len(
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我有一个依赖于并发检查某些错误的函数,我正在尝试使用 WaitGroup 等待所有返回可能错误的进程完成,然后再检查所有错误。 它似乎跳过了一些 wg.Done() cals。这是调试的 youtub
我是一名优秀的程序员,十分优秀!