- r - 以节省内存的方式增长 data.frame
- ruby-on-rails - ruby/ruby on rails 内存泄漏检测
- android - 无法解析导入android.support.v7.app
- UNIX 域套接字与共享内存(映射文件)
我正在使用 logrus
用于注销在 K8S 上运行的应用程序我们有 env 变量,我们可以设置 log-level
并在我们重新启动应用程序时更改它我们的应用程序在 k8s 上使用 docker 容器运行现在我们想在运行时更改日志级别,即不要重新启动容器并更改它当它运行时,我们可以将它从 error
更改为 debug
,我认为这是合法的请求,但没有找到任何引用资料或任何开源代码这样做,有什么想法吗?
package logs
import (
"fmt"
"os"
"github.com/sirupsen/logrus"
)
const (
AppLogLevel = “APP_LOG_LEVEL"
DefLvl = "info"
)
var Logger *logrus.Logger
func NewLogger() *logrus.Logger {
var level logrus.Level
lvl := getLogLevel()
// In case level doesn't set will not print any message
level = logLevel(lvl)
logger := &logrus.Logger{
Out: os.Stdout,
Level: level,
}
Logger = logger
return Logger
}
// use from env
func getLogLevel() string {
lvl, _ := os.LookupEnv(AppLogLevel)
if lvl != "" {
return lvl
}
return DefLvl
}
func logLevel(lvl string) logrus.Level {
switch lvl {
case "debug":
// Used for tracing
return logrus.DebugLevel
case "info":
return logrus.InfoLevel
case "error":
return logrus.ErrorLevel
case "fatal":
return logrus.FatalLevel
default:
panic(fmt.Sprintf("the specified %s log level is not supported", lvl))
}
}
我知道如何更改日志级别,但我需要一种方法来影响记录器更改级别
最佳答案
作为一般的 Un*x 语句,您不能在进程启动后更改进程中的环境变量。 (可以setenv(3)自己的环境,也可以在execve(2)时指定新进程的环境,但是一旦启动就不能再改一次。)
此限制会延伸至更高级别。如果您docker run
一个容器,它的-e
设置环境变量的选项是您必须删除并重新创建容器才能更改的内容之一。 env:
是 Kubernetes Pod 规范的众多不可变部分之一;如果不删除并重新创建 pod,您也无法更改它。
如果您已经通过 Deployment 部署了 pod(您确实应该这样做),则可以更改 Deployment 规范中的环境变量设置(编辑源代码管理中的 YAML 文件和kubectl apply -f
它,或者直接 kubectl edit
)。这将导致 Kubernetes 使用新的日志值启动新的 pod,并按此顺序关闭旧的 pod,进行零停机更新。 像这样删除和重新创建 pod 是完全正常的,并且会在您需要时发生,例如,将部署中的图像更改为具有今天的构建。
如果您的应用程序能够注意到它所加载的配置文件的更改(并且必须对其进行特殊编码才能做到这一点),那么另一条可能对您有用的路径是 mount a ConfigMap into a container ;如果更改 ConfigMap 内容,容器看到的文件将更改但不会重新启动。不过,我不会为了避免重新启动 pod 而特地写这篇文章。
关于docker - 更改容器运行时的日志级别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57141689/
Android 项目中最低(最低 sdk)和最高(目标 sdk)级别是否有任何影响。这些东西是否会影响项目的可靠性和效率。 最佳答案 没有影响,如果您以 SDK 级别 8 为目标,那么您的应用将以 9
我将现有的 android 项目升级到 API 级别 31。我使用 Java 作为语言。我改变了 build.gradle compileSdkVersion 31 defaultConfig {
我正在使用 ionic 3 创建一个 android 应用程序,当我尝试上传到 playstore 时,我收到一个错误,提示我的应用程序以 api 25 为目标,当我检查我的 project.prop
我刚刚尝试将应用程序的目标和编译 API 级别更新为 29 (Android 10),并注意到我无法再编译,因为 LocationManager.addNmeaListener 只接受 OnNmeaM
我的代码没有在 Kitkat 上显示工具栏。 这是我的两个 Android 版本的屏幕截图。 Kitkat 版本: Lollipop 版: 这背后的原因可能是什么。 list 文件
我正在构建面向 API 级别 8 的 AccessabilityService,但我想使用 API 级别 18 中引入的功能 (getViewIdResourceName())。这应该可以通过使用 A
当我想在我的电脑上创建一个 android 虚拟机时,有两个选项可以选择目标设备。它们都用于相同的 API 级别。那么我应该选择哪一个呢?它们之间有什么区别? 最佳答案 一个是基本的 Android,
当我选择 tagret 作为 Android 4.2.2(API 级别 17)时,模拟器需要很长时间来加载和启动。 所以我研究它并通过使用 找到了解决方案Intel Atom(x86) 而不是 ARM
我有一个使用 Android Studio 创建的 Android 项目。我在项目中添加了一些第三方依赖项,但是当我尝试在 Android Studio 中编译时,我遇到了以下错误: Error:Ex
如上所述,如何使用 API 8 获取移动设备网络接口(interface)地址? 最佳答案 NetworkInterface.getInetAddresses() 在 API8 中可用。 关于andr
我想显示 Snackbar并使用图像而不是文本进行操作。 我使用以下代码: val imageSpan = ImageSpan(this, R.drawable.star) val b
我有一个用 python 编写的简单命令行程序。程序使用按以下方式配置的日志记录模块将日志记录到屏幕: logging.basicConfig(level=logging.INFO, format='
使用下面的代码,实现游戏状态以控制关卡的最简单和最简单的方法是什么?如果我想从标题画面开始,然后加载一个关卡,并在完成后进入下一个关卡?如果有人能解释处理这个问题的最简单方法,那就太好了! impor
我想创建一个可以找到嵌套树结构深度的属性。下面的静态通过递归找出深度/级别。但是是否可以将此函数作为同一个类中的属性而不是静态方法? public static int GetDepth(MenuGr
var myArray = [{ title: "Title 1", children: [{ title: "Title 1.1", children: [{
通过下面的代码,实现游戏状态来控制关卡的最简单、最容易的方法是什么?如果我想从标题屏幕开始,然后加载一个关卡,并在完成后进入下一个关卡?如果有人可以解释处理这个问题的最简单方法,那就太好了! impo
我有一个树结构,其中每个节点基本上可以有无限个子节点,它正在为博客的评论建模。 根据特定评论的 ID,我试图找出该评论在树中的深度/级别。 我正在关注 this guide that explains
考虑任何给定的唯一整数的数组,例如[1,3,2,4,6,5] 如何确定“排序度”的级别,范围从 0.0 到 1.0 ? 最佳答案 一种方法是评估必须移动以使其排序的项目数量,然后将其除以项目总数。 作
我如何定义一个模板类,它提供一个整数常量,表示作为输入模板参数提供的(指针)类型的“深度”?例如,如果类名为 Depth,则以下内容为真: Depth::value == 3 Depth::value
我的场景是:文件接收器应该包含所有内容。另一个接收器应包含信息消息,但需要注意的是 Microsoft.* 消息很烦人,因此这些消息应仅限于警告。两个sink怎么单独配置?我尝试的第一件事是: str
我是一名优秀的程序员,十分优秀!