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我正在通过编写 HTTP 测试客户端(如 Apache 的 ab
)来学习 Go。下面的代码看起来非常简单:我创建了一个可配置数量的 goroutine,每个 goroutine 发送一部分 HTTP 请求并记录结果。我遍历 resultChan
channel 并检查/记录每个结果。当消息数量为 100 条时,这会起作用。但是,当我增加消息数量时,它会挂起并且 htop 显示该进程的 VIRT 为 138G。
这是有问题的代码:
package main
import "net/http"
import "fmt"
import "time"
const (
SUCCESS = iota
TOTAL = iota
TIMEOUT = iota
ERROR = iota
)
type Result struct {
successful int
total int
timeouts int
errors int
duration time.Duration
}
func makeRequests(url string, messages int, resultChan chan<- *http.Response) {
for i := 0; i < messages; i++ {
resp, _ := http.Get(url)
if resp != nil {
resultChan <- resp
}
}
}
func deployRequests(url string, threads int, messages int) *Result {
results := new (Result)
resultChan := make(chan *http.Response)
start := time.Now()
defer func() {
fmt.Printf("%s\n", time.Since(start))
}()
for i := 0; i < threads; i++ {
go makeRequests(url, (messages/threads) + 1, resultChan)
}
for response := range resultChan {
if response.StatusCode != 200 {
results.errors += 1
} else {
results.successful += 1
}
results.total += 1
if results.total == messages {
return results
}
}
return results
}
func main () {
results := deployRequests("http://www.google.com", 10, 1000)
fmt.Printf("Total: %d\n", results.total)
fmt.Printf("Successful: %d\n", results.successful)
fmt.Printf("Error: %d\n", results.errors)
fmt.Printf("Timeouts: %d\n", results.timeouts)
fmt.Printf("%s", results.duration)
}
显然有一些遗漏或愚蠢的事情(没有超时检查, channel 是同步的,等等)但我想在修复这些问题之前让基本情况正常工作。编写的程序导致如此多的内存分配的原因是什么?
据我所知,只有 10 个 goroutine。如果每个 HTTP 请求都创建一个,这是有道理的,那么如何执行会在循环中创建许多 goroutine 的操作?或者这个问题完全不相关。
最佳答案
我认为导致挂起的顺序是:
http.Get
in makeRequests
失败(连接被拒绝,请求超时等),返回一个nil
响应和一个错误值makeRequests
继续下一个请求makeRequests
向 resultChan
发送少于预期数量的结果deployRequests
中的 for .. range .. chan
循环永远不会中断,因为 results.total
总是小于 messages
一种解决方法是:
如果 http.Get
返回错误值,将 nil
响应发送到 resultChan
:
resp, err := http.Get(url)
if err != nil {
resultChan <- nil
} else if resp != nil {
resultChan <- resp
}
在 deployRequests
中,如果 for
循环从 resultChan
中读取一个 nil 值,则将其计为错误:
for response := range resultChan {
if response == nil {
results.errors += 1
} else if response.StatusCode != 200 {
// ...
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