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我正在尝试从 Darksky 解码一个 JSON 文件,由于它是相当复杂的 JSON,我构建了一个子结构结构。使用的结构的部分示例是:
type current struct {
Time uint `json:"time"` // 1453402675,
Summary string `json:"summary"` // "Rain",
Icon string `json:"icon"` // "rain",
NearestStormDistance uint `json:"nearestStormDistance"` // 0,
PrecipIntensity float64 `json:"precipIntensity"` // 0.1685,
PrecipIntensityError float64 `json:"precipIntensityError"` // 0.0067,
PrecipProbability float64 `json:"precipProbability"` // 1,
PrecipType string `json:"precipType"` // "rain",
Temperature float64 `json:"temperature"` // 48.71,
ApparentTemperature float64 `json:"apparentTemperature"` // 46.93,
Dewpoint float64 `json:"dewPoint"` // 47.7,
Humidity float64 `json:"humidity"` // 0.96,
WindSpeed float64 `json:"windSpeed"` // 4.64,
WindBearing int `json:"windBearing"` // 186,
Visibility float64 `json:"visibility"` // 4.3,
CloudCover float64 `json:"cloudCover"` // 0.73,
Pressure float64 `json:"pressure"` // 1009.7,
Ozone float64 `json:"ozone"` // 328.35
}
type forecastData struct {
Latitude float64 `json:"latitude"` // 40.47780682531368,
Longitude float64 `json:"longitude"` // -86.93875375799722,
Timezone string `json:"timezone"` // "America/Indiana/Indianapolis",
Current current
Daily daily
Alerts []alert
Offset int `json:"offset"` // -4
}
它正确解码到整个结构中,除了进入当前的部分。我玩过这些类型,尽管这些类型的问题通常似乎只影响那个特定的领域。我查看了这些声明,并逐字逐句地看了几个小时。我在 https://play.golang.org/p/XKaIxfvS8a 的 Go Playground 上放了一个完整的例子。 .在这一点上,我将不胜感激任何建议。谢谢!
最佳答案
这是您所期望的吗?
https://play.golang.org/p/NBn0KL8DVw
如果是这样,你忘了在这一行中为 Current 定义 json 字段:
Current current `json:"currently"`
关于json - 将复杂的 json 解码为复杂的数据结构在一个子结构上失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47001697/
我目前正在尝试基于哈希表构建字典。逻辑是:有一个名为 HashTable 的结构,其中包含以下内容: HashFunc HashFunc; PrintFunc PrintEntry; CompareF
如果我有一个指向结构/对象的指针,并且该结构/对象包含另外两个指向其他对象的指针,并且我想删除“包含这两个指针的对象而不破坏它所持有的指针”——我该怎么做这样做吗? 指向对象 A 的指针(包含指向对象
像这样的代码 package main import "fmt" type Hello struct { ID int Raw string } type World []*Hell
我有一个采用以下格式的 CSV: Module, Topic, Sub-topic 它需要能够导入到具有以下格式的 MySQL 数据库中: CREATE TABLE `modules` ( `id
通常我使用类似的东西 copy((uint8_t*)&POD, (uint8_t*)(&POD + 1 ), back_inserter(rawData)); copy((uint8_t*)&PODV
错误 : 联合只能在具有兼容列类型的表上执行。 结构(层:字符串,skyward_number:字符串,skyward_points:字符串)<> 结构(skyward_number:字符串,层:字符
我有一个指向结构的指针数组,我正在尝试使用它们进行 while 循环。我对如何准确初始化它并不完全有信心,但我一直这样做: Entry *newEntry = malloc(sizeof(Entry)
我正在学习 C,我的问题可能很愚蠢,但我很困惑。在这样的函数中: int afunction(somevariables) { if (someconditions)
我现在正在做一项编程作业,我并没有真正完全掌握链接,因为我们还没有涉及它。但是我觉得我需要它来做我想做的事情,因为数组还不够 我创建了一个结构,如下 struct node { float coef;
给定以下代码片段: #include #include #define MAX_SIZE 15 typedef struct{ int touchdowns; int intercepti
struct contact list[3]; int checknullarray() { for(int x=0;x<10;x++) { if(strlen(con
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Empty “for” loop in Facebook ajax what does AJAX call
我刚刚在反射器中浏览了一个文件,并在结构构造函数中看到了这个: this = new Binder.SyntaxNodeOrToken(); 我以前从未见过该术语。有人能解释一下这个赋值在 C# 中的
我经常使用字符串常量,例如: DICT_KEY1 = 'DICT_KEY1' DICT_KEY2 = 'DICT_KEY2' ... 很多时候我不介意实际的文字是什么,只要它们是独一无二的并且对人类读
我是 C 的新手,我不明白为什么下面的代码不起作用: typedef struct{ uint8_t a; uint8_t* b; } test_struct; test_struct
您能否制作一个行为类似于内置类之一的结构,您可以在其中直接分配值而无需调用属性? 前任: RoundedDouble count; count = 5; 而不是使用 RoundedDouble cou
这是我的代码: #include typedef struct { const char *description; float value; int age; } swag
在创建嵌套列表时,我认为 R 具有对列表元素有用的命名结构。我有一个列表列表,并希望应用包含在任何列表中的每个向量的函数。 lapply这样做但随后剥离了列表的命名结构。我该怎么办 lapply嵌套列
我正在做一个用于学习目的的个人组织者,我从来没有使用过 XML,所以我不确定我的解决方案是否是最好的。这是我附带的 XML 文件的基本结构:
我是新来的 nosql概念,所以当我开始学习时 PouchDB ,我找到了这个转换表。我的困惑是,如何PouchDB如果可以说我有多个表,是否意味着我需要创建多个数据库?因为根据我在 pouchdb
我是一名优秀的程序员,十分优秀!