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func main() {
defer fmt.Println("Main defer")
go t1()
go t2()
go t3()
time.Sleep(20 * time.Second)
}
func t1() {
defer fmt.Println("t1 defer")
time.Sleep(20 * time.Second)
}
func t2() {
defer fmt.Println("t2 defer")
time.Sleep(5 * time.Second)
panic(New("T2"))
}
func t3() {
defer fmt.Println("t3 defer")
time.Sleep(20 * time.Second)
}
1 线程 (t2) 调用 panic,调用 t2 defer。当 t2 发生 panic 时,其他所有线程也将终止。我希望调用每个线程的延迟。这是一种必须出现 panic 的情况, panic 发生在一个线程中。所以我希望每个线程都知道程序将要退出。有什么方法可以实现吗?
当前输出:
t2 defer
panic: T2
goroutine 19 [running]:
main.t2()
C:/Users/Talha.Irfan/OneDrive - Bentley Systems, Inc/Desktop/go_test/src/main2/main.go:34 +0x105
created by main.main
C:/Users/Talha.Irfan/OneDrive - Bentley Systems, Inc/Desktop/go_test/src/main2/main.go:21 +0xb0
最佳答案
代码 panic 后不会调用任何东西。这就是 panic 的工作原理,你的程序将在 panic 之后存在。如果发生 panic ,您可以使用 channel 将值发送到其他 go 例程。还有一件事,最好使用 Wait Groups
来等待所有 go routines 完成,而不是使用 time.Sleep
。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var wg sync.WaitGroup
defer fmt.Println("Main defer")
ch := make(chan int)
wg.Add(1)
go t1(ch, &wg)
wg.Add(1)
go t2(ch, &wg)
wg.Add(1)
go t3(ch, &wg)
ch <- 1
close(ch)
wg.Wait()
}
func t1(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
defer fmt.Println("t1 defer")
defer wg.Done()
}
func t2(ch chan int,wg *sync.WaitGroup) {
defer fmt.Println("t2 defer")
for {
foo, ok := <- ch
if !ok {
println("done")
wg.Done()
return
}
println(foo)
}
}
func t3(ch chan int, wg *sync.WaitGroup) {
defer fmt.Println("t3 defer")
defer wg.Done()
}
如果您在代码中遇到错误,您可以使用 recover 来捕获错误。这将导致您的代码运行所有 goroutine。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
defer fmt.Println("Main defer")
go t1()
go t2()
go t3()
time.Sleep(2 * time.Second)
}
func t1() {
defer fmt.Println("t1 defer")
}
func t2() {
defer fmt.Println("t2 defer")
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
println("panic:" + r.(string))
}
}()
}
func t3() {
defer fmt.Println("t3 defer")
}
关于 Go playground 的工作代码
关于Go例程和Defer,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51672496/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!