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我正在尝试在另一个 goroutine 关闭 channel 后结束多个 goroutine。但是,在收到关闭信号后,我将陷入无限循环。我不明白为什么。
我知道使用 context.Context 是可行的,但我是通过关闭 channel 来尝试的。
去 Playground :https://play.golang.org/p/C6pcYgGLnG9
package main
import (
"fmt"
"time"
"sync"
)
func runner(id int, ch <-chan struct{}, wg *sync.WaitGroup) {
for {
select {
case <-time.Tick(time.Second):
fmt.Println("worker ", id)
case <- ch:
fmt.Println("closing worker ", id)
break
}
}
wg.Done()
}
func main() {
fmt.Println("Hello, playground")
ch := make(chan struct{})
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(1)
go runner(1, ch, &wg)
wg.Add(1)
go runner(2, ch, &wg)
time.Sleep(5*time.Second)
close(ch)
wg.Wait()
}
最佳答案
问题是你的break
的范围:
func runner(id int, ch <-chan struct{}, wg *sync.WaitGroup) {
for {
select {
case <-time.Tick(time.Second):
fmt.Println("worker ", id)
case <- ch:
fmt.Println("closing worker ", id)
break
}
}
wg.Done()
}
您想跳出 for 循环,但实际上只是跳出 select
。要解决此问题,您有两种选择:
为您的 for 循环添加一个标签,并明确地中断它:
func runner(id int, ch <-chan struct{}, wg *sync.WaitGroup) {
loop: // <---------- add a label
for {
select {
case <-time.Tick(time.Second):
fmt.Println("worker ", id)
case <-ch:
fmt.Println("closing worker ", id)
break loop // <---------- and break from it explicitly
}
}
wg.Done()
}
可能是更惯用和更可靠的解决方案,只需在完成后返回即可。这意味着必须推迟 wg.Done()
调用。
func runner(id int, ch <-chan struct{}, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done() // <--- Defer the wg.Done() call, so it happens on return
for {
select {
case <-time.Tick(time.Second):
fmt.Println("worker ", id)
case <-ch:
fmt.Println("closing worker ", id)
return // <--- replace `break` with `return`
}
}
}
关于go - 尝试使用 close(ch) 结束 goroutine 但最终会无限运行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57178032/
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