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总结:当我尝试交叉编译包含文件链某处 C 文件的 .go 源文件时,从 Mac 主机以 Windows AMD64 为目标,我得到:
/usr/local/go/src/runtime/cgo/gcc_windows_amd64.c:8:10: fatal error: 'windows.h' file not found
纯Go代码似乎交叉编译没有错误;当涉及到 C 文件时,有没有办法获得正确的交叉编译头文件?
更多详细信息:我在我的 Mac 上安装了 LiteIDE 来处理一些 .go 项目,LiteIDE 使得将其他平台作为构建目标变得相对简单。我在我的一个小测试项目上测试了它,纯 Go,它似乎运行没有错误。
后来我在一个当前的、更大的项目上尝试了它,并且不得不在 IDE 中调整几个 env 设置才能让它工作(关于 C 文件没有启用 CGO 的投诉,GOPATH 没有正确设置,即使它在 .bash_profile 和在 echo $VARIABLE 中验证就好了。) 结果是
/usr/local/go/src/runtime/cgo/gcc_windows_amd64.c:8:10: fatal error: 'windows.h' file not found
尝试以 Linux(os linux、arch amd64)为目标
# runtime/cgo
ld: unknown option: --build-id=none
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
我仔细检查了我是否安装了 XCode;已安装 gcc:
Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr with-gxx-include- dir=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.11.sdk/usr/include/c++/4.2.1
Apple LLVM version 7.3.0 (clang-703.0.29)
Target: x86_64-apple-darwin15.4.0
Thread model: posix
InstalledDir: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin
...Go 是最新版本:
go version go1.6.2 darwin/amd64
我还检查了这不仅仅是来自 LiteIDE(因为 LiteIDE 似乎覆盖了 env 设置并忽略了终端中的内容?);在控制台的示例尝试给出:
MyUsername$ env GOOS=windows GOARCH=amd64 CGO_ENABLED=1 go build -v
golang.org/x/net/html/atom
runtime/cgo
golang.org/x/crypto/ssh/terminal
golang.org/x/net/html
github.com/howeyc/gopass
# runtime/cgo
/usr/local/go/src/runtime/cgo/gcc_windows_amd64.c:8:10: fatal error: 'windows.h' file not found
github.com/andybalholm/cascadia
github.com/PuerkitoBio/goquery
我怀疑这是因为该应用程序使用了 Go 中的网络库,我认为 native 库仍在调用一些 C 文件来填补空白。有没有办法获得在 Linux/Windows 上构建的正确库,或者是否需要在目标平台上完成才能工作?
在主机平台上构建 native 应用程序似乎没有问题。
最佳答案
要为 CGO 启用交叉编译,您需要有一个可以为该目标编译 C 代码的本地工具链。
我不是很熟悉 Mac OS X,但在 Arch Linux 上我所要做的就是安装 mingw-w64-toolchain
并使用以下代码编译我的代码:
env GOOS="windows" GOARCH="386" CGO_ENABLED="1" CC="i686-w64-mingw32-gcc" go build
// or to target win 64
env GOOS="windows" GOARCH="amd64" CGO_ENABLED="1" CC="x86_64-w64-mingw32-gcc" go build
在 OSX 上,您可以使用自制软件安装 mingw:brew install mingw-w64
关于其他错误消息,ld: unknown option: --build-id=none
似乎是一个错误,您可能想在 Go 上报告 issue跟踪器。
关于Go/Golang 从 Mac 交叉编译到 Windows : fatal error: 'windows.h' file not found,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36915134/
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